Ang Tugon ng EA sa Battlefront 2 Ay Ang Pinaka-Downvoted na Post na Kailanman sa Reddit
Ang Tugon ng EA sa Battlefront 2 Ay Ang Pinaka-Downvoted na Post na Kailanman sa Reddit
Anonim

Ang mga tagahanga ng Star Wars ay hindi pa rin nasisiyahan sa paraan ng pakikitungo ng Star Wars Battlefront II sa pag-unlad ng manlalaro - dahil ang tugon ni EA sa mga reklamo ng manlalaro ay naging pinaka-downvoted na post ni Reddit.

Ang Battlefront II ay hindi opisyal na ilalabas hanggang Biyernes, Nobyembre 17. Gayunpaman, ang mga manlalaro na nag-subscribe sa EA Access - ang serbisyo ng studio ng game na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na ma-access ang buong bersyon ng mga piling nakaraang laro pati na rin ang mga libreng pagsubok ng mga paparating na paglabas - ay naglalaro na. mula noong Nobyembre 9. Natuklasan nila na maaaring tumagal ng halos 40 oras upang ma-unlock ang isang solong bayani, tulad ng Darth Vader o Luke Skywalker, sa laro.

Kaugnay: Battlefront II Ay May Isang Malaking Problema sa Pag-unlad

Ang lahat ng mga bayani ay maaaring i-play sa mga laro offline Arcade Mode at ang ilang mga bayani ay awtomatikong mag-unlock - ngunit upang magkaroon ng access sa higit sa kalahati ng listahan ng mga bayani at kontrabida ng Star Wars, ang mga manlalaro ay dapat gumastos ng mga in-game na kredito, na naka-unlock sa pamamagitan ng paglalaro ng laro. Ito ay isang naiintindihan na kontrobersyal na paglipat, na darating pagkatapos ng Battlefront na ginawa kong agad na mapaglaruan ang lahat ng mga bayani at inalok ang laro sa mga micro-transaksyon. Nangangahulugan ito na ang mga gumagamit ay maaaring magbayad ng mas maraming pera sa tuktok ng pagbili ng laro upang i-unlock ang nilalaman. Alam ng EA ang problema at nai-post ang sumusunod na pahayag sa Reddit, na hinarap ang bagay:

Hoy lahat, Humihingi ng paumanhin para sa hindi pagiging mas aktibo sa mga nakaraang linggo na humahantong sa paglulunsad - tulad ng alam mo na ang mga bagay ay talagang napakahirap at malamang na gugulin mo ang anumang ekstrang freetime na nakukuha mo. Pinagsisisihan ko talaga na hindi ako narito sa subreddit sa simula ng maagang pag-access. Inaasahan na ang ilan sa mga tugon na ito ay magdudulot ng kalinawan at pag-asa.

Ang pagganap sa panahon ng mga laro ay makakaapekto sa dami ng mga kredito na nakukuha mo sa pagtatapos ng isang tugma.

Ang pagsasaayos ay isasaalang-alang hindi lamang ang kasanayan sa manlalaro, kundi pati na rin ang kabuuang gamime at pambihira ng mga star card. Nangangahulugan ito na ikaw ay gagawing tugma sa mga manlalaro na may average na pagganap na katulad mo at (sa pinakamalaking lawak na posible) hindi laban sa mga manlalaro na mas mahusay kaysa sa iyo, maging sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mas mataas na mga card ng pambihira o sa pagpapakita ng mas mataas na kasanayan.

Ang mga bayani na naka-lock sa paglulunsad ay maa-unlock lamang sa mga kredito, hindi mga kristal. Ang mga bayani, katulad ng naka-lock na sandata para sa Troopers, ay mga sidegrade sa halip na mga pag-upgrade (si Darth Vader ay dapat na nasa katulad na antas ng kuryente bilang Darth Maul, atbp). Ang layunin ay upang mapanatili kang naglalaro ng mahabang panahon at magkaroon ng isang bagay na cool na asahan habang kumikita ka ng mga kredito.

Pinag-uusapan ang tungkol sa pagkamit ng mga kredito, patuloy kaming sinusuri at binabago ang mga rate ng kita kumpara sa gastos ng mga crate at bayani. Ang kasalukuyang mga rate ay batay sa bukas na data ng beta, ngunit dapat mong asahan kaming patuloy kaming magbabago ng mga numerong ito habang pinindot namin ang paglulunsad at pasulong. Magkakaroon din ng higit pang mga milestones na nagbibigay ng mga kredito at mga bahagi ng crafting na magagamit, pati na rin ang mga star card na maaari lamang mai-unlock sa pamamagitan ng mga milestones na iyon. Kung ang nais mo lang gawin ay maglaro at gumiling patungo sa iyong susunod na pag-unlock na magiging ganap na posible at magpapatuloy kaming i-tweak ang mga numero hanggang sa ang mga kinakailangan ay pakiramdam masaya at makakamit.

Ang pagtatrabaho sa isang laro na may live na ekonomiya at walang lineup ng premium na nilalaman ay isang bagong hamon para sa amin sa DICE. Mayroon kaming isang sistema ng pag-unlad sa nakasarang alpha at narinig ang iyong puna noon. Gumawa kami ng isa pang pag-ulit para sa bukas na beta at narinig din ang iyong puna noon. Para sa paglulunsad, nagkakaroon kami ng isa pang pag-ulit at tiyak na magkakaroon ng maraming mga pag-ulit habang binabago namin ang paglulunsad ng larong ito.

Ang iyong nakakahamak na (sic) feedback habang nilalaro mo ang laro ay ganap na napakahalaga at hinihimok kita na patuloy na ipadala ito sa aming paraan. Wala talagang dahilan upang "maghimagsik" laban sa amin - nais namin ang larong ito na maging mas mahusay at kasiya-siya hangga't maaari - binabasa namin ang lahat ng iyong puna at gumagana nang mas mabilis hangga't maaari naming ayusin ang laro ayon sa gusto mo.

Ang pangkat ng dev ay nasa paligid ng Battlefront II ng mahabang panahon. Taos-puso kong inaasahan na nandito ka sa amin!

Salamat, Si Dennis

Ang tugon na ito ay hindi nagpatibay sa mga alalahanin ng fan nang kaunti. Sa katunayan, halos walang sinuman ang tumanggap ng bastos na tugon sa hindi "maghimagsik" nang seryoso. Ang post mula sa mga developer ng theBattlefront II ay nakilala, kung maaari, kahit na mas maraming poot at paghamak kaysa sa mismong problema sa pag-unlad. Ang tugon sa pagtatanggol ng EA sa kanilang laro ay binasag ang tala ng down-voting para sa Reddit. Dati ang record ay hawak ng isang gumagamit na pabiro na humingi ng mga downvote. Ang "paghingi ng tawad" ng EA ay kasalukuyang mayroong higit sa 300,000 mga downvote at ang bilang na iyon ay patuloy na umaakyat. Ang isang grap na nai-post ng gumagamit ng Reddit na LouTr0n (tingnan sa itaas), ay ginagawang maliwanag kung gaano kalaki ang naging mga downvote at kung magkano ang tramp ng anumang nakaraang hindi sikat na post sa Reddit.

Ang backlash ay dumugo din sa front page ng Reddit, kung saan may mga post na inihambing ang tugon sa pagsabog ng Alderaan at / o kung paano tumugon si Kevin Spacey sa kanyang mga paratang sa sekswal na pag-atake.

Mayroong maraming pagsakay sa Star Wars: Battlefront II, dahil ang mga tagahanga ay mayroon nang patas na pagbabahagi ng mga problema sa unang paglabas ng binuhay na muli na serye dahil sa kakulangan ng nilalaman sa batayang laro at walang nakatuon na solong mode ng manlalaro. Bago pa man magpalabas ng laro gayunpaman, ang galit sa Battlefront II at ang paraan ng pagharap nito sa kailanman kontrobersyal na mga micro-transaksyon ay nagdulot ng anumang pagkagalit sa nakaraang laro. Naayos na ng EA ang ilang mga system kasunod sa pampublikong beta, ngunit maaaring sa kanilang pinakamahusay na interes na muling i-tweak ang mga bagay, bago maayos na mailabas ang laro.

Gayunpaman, dapat banggitin na ang laro na inilabas ng maaga sa EA Access ay hindi eksakto ang pangwakas na edisyon ng laro. Habang ang multiplayer ay halos ganap na ganap, ang kampanya ng solong-manlalaro ay malubhang nalimitahan. Sa madaling salita, sa sandaling naglabas ang aktwal na laro, maaaring may mas maraming paraan upang kumita ng mga kredito (at mabilis na makuha ang mga ito) na hindi pa mailalantad sa kasalukuyang maagang pag-access na edisyon ng Battlefront II (salin: maaaring hindi na ito tumagal ng humigit-kumulang 40 oras upang i-unlock ang isang solong bayani).

Update 1: Nakatanggap ang developer ng EA ng mga banta sa kamatayan dahil sa Star Wars: Battlefront II

Update 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (at tugon ni EA) Ipinaliwanag

KARAGDAGANG: Aling Mga Laro sa Star Wars Ang kasalukuyang nasa Pag-unlad?