Ang Dibisyon ng Skill Bug ng 2 ay Karamihan na Nakapirming
Ang Dibisyon ng Skill Bug ng 2 ay Karamihan na Nakapirming
Anonim

Ang Dibisyon 2 ay nakakuha ng una nitong pangunahing pag-aayos, na naka-target sa mga kasanayan sa bug na pumipigil sa kakayahan ng mga manlalaro na umunlad sa pamamagitan ng paglaon sa susunod na nilalaman ng laro. Ang catch: Ang Ubisoft ay kadalasang pinamamahalaan upang alisin ito mula sa laro, at patuloy na alisin ang iba pang mga pagkakataon ng isyu sa linggong upang matanggal ito nang lubusan.

Ang Dibisyon 2 ay pinakawalan sa kritikal na pag-akyat, na may maraming pumupuri sa direksyon ng disenyo ng laro at labanan habang pinupuna ang kaunting lampas sa pagtanggi nito na makisali sa mga salaysay sa politika. Ibinigay ang window ng paglabas, isang buwan lamang pagkatapos ng hindi wastong debut ng Anthem, kahit na isang karampatang laro ay mahuli ang atensyon ng mga tagahanga ng genre ng looter tagabaril. Ang Division 2 ay higit pa sa karampatang, bagaman, at kumakatawan sa isang kilalang shift sa direksyon ng serye patungo sa nais ng mga tagahanga. Ang Division 2 ay kailangang pa rin talagang suportahan ang mga manlalaro na may endgame nito, ngunit sa ngayon, ang mga bagay ay tila napangako.

Ang Dibisyon 2 ay hindi na wala ang mga isyu nito, bagaman, at ang pinakamarami sa kanila ay ang isa na nag-render ng ilang mga kasanayan ng The Division 2 na hindi magagamit para sa mga manlalaro. Napansin ng mga manlalaro na ang isang bug ay nagiging sanhi ng Ballistic Shield na agad na mawala at pumunta sa cooldown pagkatapos gamitin, na malinaw naman na may problemang para sa mga taong sinusubukang protektahan ang kanilang sarili mula sa mas mapanganib na mga random mobs ng laro. Itinuturing din ng bug ang kasanayan na parang ginamit nang maayos, na nangangahulugang ang cooldown ay mapupunta sa buong epekto. Ayon kay ChrisGansler, isang developer ng pamayanan sa opisyal na mga forum ng Ubisoft, ang koponan ay nagtrabaho sa katapusan ng linggo upang makarating sa isang pag-aayos kahapon:

"Malulutas natin ang karamihan sa mga naganap na ito sa maikling pagpapanatili ngayon, Marso 18 sa 10:15 PM CET / 5:15 PM EST / 6:15 AM KST / 8:15 ACT … ang koponan ay nagpapatuloy sa kanilang magtrabaho upang malutas ang lahat ng natitirang mga isyu sa paksang ito sa isang hinaharap na patch mamaya sa linggong ito.Hanggang sa maaari mong subukang iwasan ang mga talento ng EXTRA at OVERLAP na tila ang salarin at maaaring magdulot ng mga kasanayan upang kumilos kahit na matapos ang pagpapanatili, kahit na marami pa mas madalas."

Hindi bababa sa Ubisoft at Massive ay pinamamahalaang upang makilala ang mga salarin para sa bug, kahit na ang koponan ay hindi ganap na nalutas ang mga isyu na kanilang sanhi. Sa ngayon, ang mga manlalaro ay maaaring maginhawa sa pag-alam ng karamihan sa kanilang mga kasanayan ay gagana nang maayos, at na ang mga talento ng EXTRA at OVERLAP ay dapat iwasan para sa linggong ito nang hindi bababa sa, dahil ang koponan ay tila maasahin sa kanila na pinagsunod-sunod bago ang susunod na katapusan ng mga rolyo sa buong linggo at higit pa Ang mga ahente ay may oras upang sumisid sa setting ng The Division 2 sa Washington.

Ang Division 2 ay nanalo sa mga manlalaro na may kumplikadong gameplay, ngunit ang mabilis na pagtugon sa mga pangunahing isyu ay hindi nasasaktan. Hindi pagpukpok ng labis na paghahambing sa bahay, ngunit ang Anthem ay nahihirapan upang matugunan ang mga bug sa paglalaro ng laro para sa mas mahusay na bahagi ng isang buwan. Na ang Dibisyon 2 ay higit na pinagsunod-sunod na ito - at tila hindi pa nilikha ng dalawang bagong mga bug sa lugar nito habang ang pag-aayos nito - ay isang nakakapreskong pag-alala na hindi lahat ng mga tagabaril ng mga mananakop ay ginawang pantay, at ang Ubisoft's ay maaaring maging isang pangunahing manlalaro sa darating na buwan.