Ang Diablo na Tagapaglikha ay Nagbabahagi ng Mga Kaisipan sa Diablo na Walang Katawang Mga Reaksyon
Ang Diablo na Tagapaglikha ay Nagbabahagi ng Mga Kaisipan sa Diablo na Walang Katawang Mga Reaksyon
Anonim

Diablo tagalikha David Brevik ay weighed in gamit ang kanyang mga saloobin sa Blizzard ng kontrobersyal Diablo walang kamatayan anunsyo. Si Brevik ay walang kasangkot sa paglikha ng Diablo Immortal, at naglaan ng ilang oras upang tipunin ang kanyang mga saloobin sa bagay na ito bago tuluyang ipahayag ito sa publiko.

Ang Diablo Immortal ay inihayag ng Blizzard sa panahon ng BlizzCon nitong nakaraang katapusan ng linggo at agad na sinalubong ng malupit na pintas ng tagahanga. Ang mga tagahanga ay malinaw na umaasa ng isang bagay na higit pa mula sa anunsyo, at hindi sila handa para sa Diablo Immortal upang maging isang mobile na pamagat na nai-outsource sa isang iba't ibang mga developer nang buo. Habang ang mga tagahanga sa BlizzCon at online ay may katwiran na pinuna dahil sa pagtugon nang hindi maganda sa isang laro na nilalaro pa nila, maaaring gawin ng Blizzard ang mga bagay na mas masahol sa sarili sa pamamagitan ng paglikha ng pag-asa para sa isang anunsyo ng Diablo sa pinakamalaking kaganapan ng taon.

Ngayon, ang tagalikha ng Diablo at dalubhasa sa buong mundo na si David Brevik ay nagbukas tungkol sa kung ano ang nararamdaman niya tungkol sa direksyon ng prangkisa, at siya ay tumatakbo ng ibang tindig kaysa sa ginawa ng tagagawa ng Diablo 2 na si Mark Kern noong nakaraang linggo. Sa panahon ng stream ng It It Lurks, si David ay mabilis na ipinagtanggol ang laro sa pangkalahatan, na nagsasabi:

"Siguro ito ang pinakamahusay na laro ng mobile sa lahat ng oras, hindi ko alam. May nag-play dito kahit sino? Bakit ang lahat ay humuhusga ng isang bagay bago nila ito i-play? Hindi ito lubos na akalain sa akin."

Habang ang Brevik ay handa na ipagtanggol ang laro sa kabuuan, mas hindi siya masigasig sa paraan na ipinakita ng Blizzard na Diablo Immortal, na nagmumungkahi na ang palabas ay nakuha ang mensahe ng lahat ng mali at lumikha ng mga inaasahan sa mga tagahanga na hindi maiiwasang magpakain sa negatibong reaksyon na nakuha ni Diablo Immortal ay ipinahayag. Ito ay sinabi ni Brevik sa kakaibang tiyempo ni Blizzard para ibunyag:

"Naiintindihan ko ang mga tao ay nabigo, nais nila ang Diablo 4, ang nais na Diablo 2 Remastered at sa palagay ko ay hindi nagawa ni Blizzard ang isang mahusay na trabaho sa pag-anunsyo nito sa BlizzCon at itinaas ang mga inaasahan ng maraming … mga manlalaro sa pamamagitan ng bubong sa ipahayag ito. Ito ay mas mahusay na inihayag sa bersyon ng Diablo 3 Switch."

Ito ay nagkakahalaga ng pakikinig sa buong segment, dahil ang Brevik ay may isang bilang ng mga nakakaalam na bagay na sasabihin tungkol sa tugon sa Diablo Immortal. Gayunpaman, ang pangunahing pag-aalis, gayunpaman, ay dapat na ang taga-gawa ng Diablo mismo ay handa na maghintay at makita kung ang Blizzard ay lumikha ng isang bagay na espesyal sa prangkisa, at ang mga tagahanga na tumutugon sa uri ng vitriol na karaniwang nakalaan para sa mga malalang mga microtransaction system o napakalaking mga pagkaantala ay malamang gawin ang parehong. Napakakaunting mga tao ay marahil ay mas namuhunan sa Diablo na natitirang isang serye ng kalidad kaysa sa Brevik, kahit na hindi siya direktang kasangkot, at kung ipinangangaral niya ang pasensya ito ay isang matalinong paglipat mula sa lahat upang sundin ang payo.

Ang nasabing, gayunpaman, tila ang Brevik ay may isang mahusay na mahusay na pag-unawa sa Diablo fanbase sa pangkalahatan, at maaaring ito ay isang head-up na paglipat mula sa Blizzard upang talakayin kung paano hahawakin ang IP na sumulong sa kanya. Kahit na walang Brevik, bagaman, ang parehong Blizzard at ang fanbase nito ay kailangang gawin nang mas mahusay habang ang Diablo Immortal ay gumagalaw sa susunod na yugto ng ikot ng pag-unlad nito.

Dagdag pa: Diablo Immortal Memes: Ang Oras na Blizzard na Ganap na Maling Malaswang Ang Silid sa BlizzCon