Tawag ng Tungkulin: Manood ng 5 Minuto Ng Modernong Pakikipagdigma Gunfight Gameplay Sa 4K
Tawag ng Tungkulin: Manood ng 5 Minuto Ng Modernong Pakikipagdigma Gunfight Gameplay Sa 4K
Anonim

Ang Gunfight ay ang pinakabagong mode na darating sa Call of Duty: Modern Warfare at nakatanggap ito ng limang minuto ng gameplay sa 4K. Ang mode ay nakakakuha ng dalawang koponan ng dalawa laban sa bawat isa sa isang napakaliit na mapa ng estilo ng arena. Ang mga koponan ay kailangang talunin ang isa't isa sa loob ng isang 40 segundo timer; kung pupunta sila sa obertaym, kakailanganin nilang makunan ang isang tiyak na layunin sa mapa o maalis ang kalabang pwersa bago nila ito makuha. Mabilis ang mga rounds at gumamit ng mga randomized na loadout na armas kumpara sa Call of Duty na mas tradisyonal na napapasadyang mga klase.

Ang paunang pagbubunyag ay nagawa sa pamamagitan ng Twitch live streamers, na ipinapakita sa kanila ang mga hands-on sa laro. Nilalayon ng Gunfight na magtiklop ng matinding personal na mga manlalaro na aksyon na mahahanap sa isang laro ng pakikipaglaban tulad ng Street Fighter o Mortal Kombat. Sa pag-ikot ng pagiging masyadong maikli, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang kasiya-siyang bilang ng mga tugma, kahit na wala silang oras upang i-play sa anumang partikular na araw. Ito ay halos tulad ng isang mode na nakatuon sa mga mapa na ang laki ng Nuketown, Rust, o Kargamento.

Ang bagong footage ng gameplay ay direkta mula sa InfinityWard, na nagpapakita ng isang mas nakatuon na pagtingin sa sandali-sa-sandaling gameplay nang walang anumang mga streamer ng Twitch na nakikipag-usap sa talampakan. Ang gameplay mismo ay mula sa bersyon ng PS4 Pro ng Call of Duty: Modern Warfare at mukhang tumatakbo sa isang matatag na 60 frame bawat segundo. Ang mga linya na ito kasama ang mabilis at tuluy-tuloy na gameplay Tumawag ng mga pamagat ng Tungkulin na palaging naglalayon. Suriin ang footage sa ibaba:

Ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansin na bagay na maaaring mapansin ng mga tagahanga sa panahon ng video ay ang epekto sa likod ng Call of Duty: Ang disenyo ng tunog ng Modern Warfare. Ang mga bagay ay tiyak na mas may saligan kung ihahambing sa naunang pokus ng serye sa mga pamagat na itinakda sa hinaharap. Ang mga paraan kung saan nakikipag-ugnay ang player sa kapaligiran at gumagalaw, sa pangkalahatan, ay kapansin-pansin na pino kumpara sa iba pang mga bota sa mga entry sa lupa. Ang Gunfight ay magkahiwalay sa playlist ng core Multiplayer, na kung saan ay binubuo ng mas malaking mga mapa at 20-player na mga laban sa unang pagkakataon sa serye.

Habang ang Infinity Ward ay nagsiwalat ng kaunti tungkol sa Call of Duty: Multiplayer na bahagi ng magkakasamang Digmaan, lumilitaw na magiging malaking pagbabago ito mula sa mga nakaraang pamagat. Nag-aalok ng isang karanasan na mukhang Call of Duty na nai-redefined, habang kasama pa ang mga pangunahing mekanika at mga system na naging tanyag sa nakaraan. Ang Infinity Ward ay ibubunyag ang Call of Duty: buong handog ng Modern Warfare sa Agosto 1. Kung ang bagong footage ng Gunfight na ito ay kahit anong mangyari, ang mga tagahanga ng matagal na panahon ay tiyak na para sa isang paggamot.

Pinagmulan: InfinityWard