Ang Breath Of The Wild ay Nakakakuha ng Buong Suporta ng VR Mamaya sa Buwan na Ito
Ang Breath Of The Wild ay Nakakakuha ng Buong Suporta ng VR Mamaya sa Buwan na Ito
Anonim

Ang Alamat ng Zelda: Ang Breath of the Wild ay ganap na mapaglaruan sa Nintendo Labo VR. Ang epiko ng bukas na mundo ay ang isa sa dalawang pamagat ng first-party na maaaring i-play sa malapit nang ilabas na Labo kits.

Hinila ng Nintendo ang kurtina pabalik sa kuha nitong natakpan ng karton sa virtual reality noong unang bahagi ng Marso. Tulad ng regular na Labo, ang mga manlalaro ay nagtatayo at nagpasadya ng kanilang sariling mga peripheral, kahit na magkakaroon sila ngayon ng mga goggles ng Toy-Con VR na tinker. Sa kabila ng pangalan, ang limitadong teknolohiya ay hindi talaga pinapayagan para sa totoong virtual reality, hindi bababa sa kumpara sa Oculus o PlayStation VR. Dahil iyon sa mababang resolusyon ng mga salaming de kolor. Sa halip binibigyang diin ni Labo ang maikling, simpleng mga karanasan na naglalayong higit sa lahat sa mga bata. Ang isang Starter set, dalawang mga kit ng pagpapalawak, at isang all-encompassing Labo VR kit ay nakatakdang ilunsad noong Abril 12.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ka na

Bawat Eurogamer, sa ika-25 ng Abril isang libreng pag-update ang gagawa ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kasama ang Super Mario Odyssey, ang unang pangunahing mga pamagat na binibigyang pansin ang teknolohiya. Maaaring maranasan ng mga manlalaro ang kabuuan ng pakikipagsapalaran ng Link habang suot ang mga salaming de kolor. Gayunpaman, isang disclaimer sa video ang nagsasaad na ang na-render na mga cutscenes ng laro ay hindi gagana sa VR. Ang pag-aktibo ng tampok ay kasing simple ng pagpasok ng mga setting ng menu ng laro at paglipat sa bagong idinagdag na pagpipilian na Toy-Con VR (maaaring idinagdag bilang bahagi ng pag-update). Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring magsimulang maglaro sa mid-playthrough ng VR; hindi na kailangang magsimula ng isang bagong laro.

Karanasan ang 2 mga minamahal na laro sa mga bagong paraan gamit ang Toy-Con VR Goggles mula sa # NintendoLabo: VR Kit! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@N NintendoAmerica) Abril 5, 2019

Ang pagiging tugma ng Super Mario Odyssey ay magiging medyo limitado. Ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng mga bagong mini-misyon na nakatakda sa tatlong kaharian: Cap, Seaside, at Luncheon. Ang alam lang namin tungkol sa mga misyong ito ay mangangailangan sila ng pagkolekta ng mga tala ng musika at mga barya.

Hindi eksaktong sinindihan ng Nintendo Labo ang mundo, kaya't nakakaintriga itong makita kung ang pagdaragdag ng VR ay gumagalaw nang kaunti sa karayom. Mahirap isipin ang maraming mga manlalaro na gumugugol ng anumang matagal na oras sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild dahil sa mas mababa sa resolusyon ng bituin na goggles. Iyon ay isang mahabang laro upang gugulin ang pagtingin sa kung ano ang malamang muddier visual. Ang mas maikli na mga handog ng Super Mario Odyssey ay tila isang mas mainam na diskarte. Ang mga bata ay malamang na makakuha ng isang sipa mula sa Nintendo Labo VR, kung wala nang iba pa para sa likas na kasiyahan ng pagbuo ng karton. Ngunit dapat tandaan ng mga tagahanga ng VR na ang teknolohiya ay sadyang nakaposisyon bilang higit pa sa isang magandang gimik kaysa sa isang makabuluhang tagabago ng laro.

Marami pa: Sinabog ni Mike Tyson ang Nintendo Para sa Hindi Pagbubukod sa Kanya Mula sa Lumipat na Punch-Out