Itim na Salamin: Ang Bandersnatch Stats ay Nagpapakita ng 60% Ng Mga Manonood na Pinili ng Mga Frosties
Itim na Salamin: Ang Bandersnatch Stats ay Nagpapakita ng 60% Ng Mga Manonood na Pinili ng Mga Frosties
Anonim

Ang mga bagong istatistika tungkol sa mapiling sariling pelikula ng Black Mirror: Ipinapakita ng Bandersnatch na 60 porsyento ng mga manonood ng Netflix ang pumili ng Frosties nang sinenyasan ng pelikula na pumili ng isang cereal sa umaga para sa pangunahing tauhan, si Stefan. Ang Bandersnatch ay isang nakapag-iisang pelikula para sa Black Mirror, na isang serye ng antolohiya sa Netflix na nakatuon sa hindi sinasadyang kahihinatnan ng teknolohiya.

Kahit na ang Netflix ay naglabas na ng isang pumili-ng-sariling-pakikipagsapalaran na pelikula para sa mga bata, ang Puss sa Boots, kalaunan ay inihayag na papayagan ng streaming provider ng streaming ang mga manonood na magkaroon ng katulad na karanasan sa interactive sa mga mas mature na palabas sa TV, tulad ng Black Mirror. Matapos maglabas ang Netflix ng isang trailer para sa Bandersnatch, marami ang nagsimulang mag-isip-isip na magkakaroon ito ng interactive na tampok. Sa pelikula, si Stefan ay isang developer ng video game noong 1980s na may plano na lumikha ng isang sariling-pakikipagsapalaran na video game batay sa isang nobela ni Jerome F. Davies, isang may-akda na kalaunan ay nabaliw. Habang si Stefan ay nahuhulog sa kanyang kabaliwan, nalalaman niya kaagad na maaaring hindi siya ang taong tumatawag sa mga pag-shot sa kanyang buhay. Sa katotohanan, ang mga manonood ng Netflix ay gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian sa buong pelikula, na ginagabayan si Stefan patungo sa isa sa limang mga wakas.

Kaya ano ang mga pagpipilian na ginawa ng mga manonood ng Netflix? Salamat sa ilang istatistika na inilabas ng Netflix, may isang sagot. Ang unang malaking pagpipilian ay tungkol sa cereal: 60 porsyento ng mga manonood ang pumili ng Frosties sa eksenang iyon. Ang isa pang kagiliw-giliw na istatistika ay ang tanawin kung saan maaaring itapon ni Stefan ang kanyang tsaa: ang mga manonood ng UK ay pumili ng "magtapon ng tsaa" ng 52.9 porsyento ng oras, habang ang natitirang bahagi ng mundo ay gumawa ng 55.9 porsyento ng oras. Nang hilingin na tanggapin ang trabaho sa Tuckersoft, 73 porsyento ng mga manonood ang gumawa ng pagpipiliang iyon. Ang malamang na magtapos ay ang isa kung saan pinili ni Stefan na sumakay sa tren kasama ang kanyang ina.

Matapos ang paglabas nito, nakakuha ang Bandersnatch ng magkahalong pagsusuri mula sa parehong mga kritiko at tagahanga. Ang ilan ay pinupuri ang Netflix para sa makabagong interactive na pagkukuwento nito, habang ang iba ay nadama na ang kuwento sa huli ay hindi karapat-dapat sa isang episode ng Black Mirror at ang mga interactive na elemento ay nakaramdam ng gimik. Ang ilang mga pagpuna ay naging napakasama na ang artista na si Will Poulter, na naglarawan ng kilalang tagalikha ng video game na si Colin Ritman sa pelikula, ay nagpasyang iwanan pansamantala ang Twitter.

Bagaman ang ideya ng select-your-own-adventure na pagkukuwento ay may mahabang kasaysayan sa mga libro at video game, medyo natatanging konsepto pa rin ito sa mga pelikula. Gayunpaman, ang pagsusuri sa mga pagpipilian na ginagawa ng mga tao sa mga pelikulang ito ay nagbibigay ng isang kamangha-manghang sikolohikal na profile kung paano iniisip ang mga tao kapag direktang nakikipag-ugnay sa kanilang libangan.

Dagdag pa: Itim na Salamin: Ang Bandersnatch Ay Isang Masayang Laro, Ngunit Isang Mahinang Kwento