Higit pa sa Mabuti at Masama 2 Konsepto ng Art Naipalabas
Higit pa sa Mabuti at Masama 2 Konsepto ng Art Naipalabas
Anonim

Ilang tagahanga ng video game ang nakakaalam ng kahulugan ng pasensya pati na rin sa mga sumasamba sa Beyond Good & Evil, isang 2003 na inilabas ng Ubisoft na nanalo ng Game Developers Choice Award para sa Game of the Year. Ang epic ng aksyon / pakikipagsapalaran ay naging isang hit para sa mga nakamamanghang graphics at maalalahanin na mga character, at sinabi ng tagalikha na si Michael Ansel na gusto niyang magdirekta ng isang follow-up na laro. Labintatlong taon pagkatapos ng paglabas ng orihinal na laro, naghihintay pa rin ang mga tagahanga ng BG&E para sa kanilang sumunod.

Habang ang paghihintay para sa Beyond Good & Evil 2 ay umaabot, ang mga tagahanga ng franchise ay nilalaman upang isipin ang tungkol sa lahat ng mga aspeto ng hindi pa pinakawalan na laro. Paano nito ipagpapatuloy ang orihinal na kwento ng Beyond Good & Evil? Ang bagong hitsura ba ni Jade ay tumuturo sa isang mas naka-mute na pangkalahatang paleta ng kulay? Magiging magagamit lamang ba ito para sa NX? Ngayon, pinalakas lamang ni Michael Ansel ang apoy ng haka-haka nang mai-upload niya ang tila isang bagong art ng konsepto para sa sumunod na pangyayari sa Instagram.

Suriin ang cryptic post, sa ibaba:

Sa isang lugar sa system 4 … - Salamat #ubisoft para sa posible na ito!

Isang larawan na nai-post ni Michel Ancel (@michelancel) noong Sep 26, 2016 ng 11:58 pm PDT

-

Nagtatampok ang ilustrasyon ng isang matipuno, may balbas na tao na nagtatrabaho sa ilang proyektong mekanikal - habang ang isang baboy-humanoid na masayang nakapatong sa kanyang balikat ay masayang nakatingin sa isang spherical, orange-and-white robot. Siyempre, agad na naisip ng batang baboy-nilalang na Beyond Good & Evil's Uncle Pey'j. Si Pey'j, na nagtataas ng kalaban na si Jade bilang kanyang sarili, ay isang taong mabangong tao na dalubhasa sa mekanika. Nangangahulugan iyon na ang larawang ito ay maaaring magturo ng isang kwento ng pinagmulan para sa Pey'j, o kahit isang prequel. Dahil sa pagtatapos ng BG&E ay inilarawan na ang Pey'j ay maaaring nasa agarang panganib, bagaman, malamang na ito ay isang eksena mula sa isang nakakabagabag na flashback.

Mayroong maraming mga kadahilanan upang maganyak tungkol dito, sa kabila ng palaging cryptic na pag-uugali ni Ancel. Para sa isa, ang tagalikha ay nagsabi ng maraming beses na ang tanging dahilan na ang laro na ito ay napakatagal upang makabuo ay dahil siya ay sabay-sabay na bumuo ng Rayman Legends. Para sa isa pa, sinabi ng tagagawa ng BG&E na si Yves Guillemot sa isang pakikipanayam sa E3 sa taong ito na ang sumunod ay tiyak na nangyayari pa rin. Ang post sa Instagram na ito ay nag-aalok ng higit pa sa nakikita, ang caption ng larawan, na nagtatapos sa, "Salamat #ubisoft sa ginawang posible ito!" ay kung ano ang talagang nakakumbinsi sa atin na ito ay, sa katunayan, sining para sa Beyond Good & Evil 2.

Bagaman nag-aalala kami sa larong ito na sa wakas ay makita ang ilaw ng araw, ang mga teaser tulad nito ay nagbibigay sa amin ng pag-asa na magagawa ng BG & E2 ang kumplikadong emosyonal at visual na gawain na nagsimula ang hinalinhan nito. Gayunpaman, hanggang sa gayon, ang paghihintay ang pinakamahirap na bahagi.

-

Dadalhan ka namin ng karagdagang impormasyon tungkol sa Beyond Good & Evil 2 dahil magagamit ito.

Pinagmulan: Michael Ancel (sa pamamagitan ng VG 24/7)