Anthem Kahit papaano ay Ginawang Mas Masama pa ang Loot Nito
Anthem Kahit papaano ay Ginawang Mas Masama pa ang Loot Nito
Anonim

Ang Anthem Update 1.0.4 ay muling binago ang paraan ng pagnakawan sa EA at looter shooter ng EA at BioWare, at sa kasamaang palad, ang mga developer ay kahit papaano ay gumawa ng mga bagay na mas masahol pa kaysa sa dati. Ang mga manlalaro ay nag-uulat ng mga makabuluhang, nakakasamang pagbabago sa pagnanak, kasama ang ilang pangunahing mga bug na negatibong nakakaapekto sa iba pang mga lugar ng gameplay pati na rin.

Talagang nasiyahan ang Anthem sa isang matagumpay na buwan ng paglunsad sa kabila ng malapit-unibersal na pagpuna sa laro, na mabilis na naging pinakamasamang nasuri na pamagat ng BioWare sa kasaysayan ng studio. Kasama sa kasaysayan na ang Mass Effect: Andromeda, isang laro na minarkahan ang isang napakalaking kabiguan para sa isang minamahal na prangkisa at nagsimula ng isang debate sa kung dapat o hindi ipamamahagi ng mga publisher ang mga kopya ng maagang pagsusuri sa mga kritiko sa pagsisikap na mapanatili ang kanilang mga benta kung dapat mabawasan ang mga iskor. Ang Anthem ay naging mas masahol pa, isang laro na lilitaw na pinagsama ng mga tahi at ang manipis na hangarin ng mga manlalaro na lumahok pa rin dito, at ang Anthem Update 1.0.4 ay nagawa ng kaunti upang maibsan ang mga pangmatagalang pag-aalala.

Sa ilalim ng Anthem Update 1.0.4, dapat mayroong tatlong mga pagbabago sa pagnakawan ng laro. Ang dibdib ay dapat na mag-drop ng karagdagang mga item at mga materyales sa crafting, ang mga nilalang ng Apex ay dapat magkaroon ng katulad na pinalakas na mga kakayahan sa pagnanakaw, at ang paghihirap ng GM1 o mas mataas na mga boss ng Stronghold ay sinadya upang mahulog ang higit pang pagnakawan na may karagdagang mga pagkakataon sa masterwork at maalamat na mga item, ayon sa mga opisyal na tala sa Reddit. Ang isyu, gayunpaman, ay ang pag-update ay talagang kabaligtaran ng isang buff upang pagnakawan, gumana bilang isang malaking pagbabalik sa kalidad ng drop at dalas. Narito ang isang quote mula sa gumagamit ng Reddit na Dredgen1994, na nakatagpo ng maraming mga bug na mula noon ay napatunayan ng iba pang mga manlalaro ng Anthem:

Ang post ay nai-upvote nang 1000 beses mula sa hitsura nito halos tatlong oras na ang nakakaraan sa oras ng pagsulat na ito, na may higit sa 500 mga puna na nagkukumpirma sa katotohanan ng ulat. Maliwanag, sa pag-update ng Anthem ng 1.0.4 na mga manlalaro ay mas malamang na makatanggap ng aktwal na pagnakawan mula sa freeplay at kuta ng dibdib, sa halip na makakuha ng isang napakalaking pagtaas sa mga baga, paggawa ng mga materyales na maraming mga endgame na manlalaro ay may maliit na paggamit para sa puntong ito sa lifecycle ng laro. Bukod dito, at higit na makabuluhan, ang mga boss ng Stronghold ay hindi naghuhulog ng mga masterwork sa isang garantisadong rate.

Sa ngayon, mayroong kumpirmasyon ngayon sa subreddit ng laro na ang isang hotfix ay gumagana, kaya't lumilitaw na ang ilang nakatuon na manlalaro ng Anthem ay mapipilitang magtiis sa isa pang kabiguan habang inaayos ng BioWare kung ano ang nasira sa sistema ng pagnakawan ng laro ngayon. Ang Anthem ay nagsisimulang maging isang bagay ng isang biro sa komunidad ng gaming para sa kawalan ng kakayahan nitong kumuha ng isang hakbang pasulong nang hindi sinisira ang maraming bagay sa proseso. Matapos ang maraming mga pagkakataon upang makakuha ng tama ang pagnakawan, lumilitaw na ang BioWare ay sumabog muli, na iniiwan ang marami na magtaka kung kailan maubusan ng pagkakataon ang Anthem sa mga tagahanga na naging matiyaga dito.

Higit pa: Nag-isyu ang Tagapamahala ng Komunidad ng Anthem ng Taos-pusong Bukas na Liham Sa Mga Tagahanga