15 Mga ligaw na Hindi Nasasagot na Tanong Sa Fallout 4 (At 15 Iyon Na Dapat na Naiwan Mag-isa)
15 Mga ligaw na Hindi Nasasagot na Tanong Sa Fallout 4 (At 15 Iyon Na Dapat na Naiwan Mag-isa)
Anonim

Ang Fallout 4 ay ang pinakamahusay na Fallout game na ginawa para sa kasalukuyang henerasyon ng mga console, ngunit sa kasamaang palad, ang pamagat na iyon ay hindi masyadong nangangahulugang. Ang Fallout 76 ay magiging isang paa ng isang unggoy ng isang nais, at ang pinakahihintay na laro ng MMO ay umaabot mula sa pagiging hindi mapaglaruan hanggang sa napakalaking unrewarding. Ang Fallout 4 ay naglalaman ng ilang dosenang oras ng paggalugad, isang matatag na sistema ng pagpapamuok, at mga marka ng mga kagiliw-giliw na NPC, hindi bababa sa. Gayunpaman, pagkatapos ng paningin ng isang kasalukuyang henerasyon ng Fallout na laro ay nawala, marami ang napagtanto na ang laro ay kulang sa lalim ng kwento at malawak na mga elemento ng RPG tulad ng mga nakaraang pag-install sa serye.

Ang Fallout 4 ay mas limitado sa saklaw ng kuwento at kakayahan sa paglalaro nito kaysa sa mga naunang laro sa franchise o hinalinhan nito, Fallout: New Vegas. Sa halip na maimpluwensyahan ang kuwento sa pamamagitan ng pag-play ng iyong karakter sa maraming iba't ibang mga paraan, ang isang manlalaro ay pinilit na i-play ang isang tinukoy na kalaban at bahagya na maimpluwensyahan kung paano maglaro ang mga beats ng kuwento. Bagaman, ang mga elemento ng kwento na iyon ay may isang hindi mapaniniwalaang kalidad.

Halos sa tuwing sinasagot ng Fallout 4 ang isa sa maraming mga katanungan na ipinakita nito sa pagsasalaysay nito o sa pamamagitan ng pagbuo ng mundo, hindi ito kasiya-siya. Ang pagkumpleto ng laro ay mag-iiwan din ng isang manlalaro na may maraming mga hindi nasagot na mga katanungan, at ang mga nakakainis dahil ang pagsasaalang-alang sa kanila ay napagtanto ng isang manlalaro na ang mundo ng Fallout 4 ay hindi humahawak sa ilalim ng sariling lohika ng serye. Ang Fallout 4 ay nakakatuwa upang i-play kung hindi mo inaasahan o masyadong pinag-isipan ito, ngunit kung ang isang manlalaro ay nag-isip sa 15 nasagot at 15 na hindi nasagot na mga katanungan, maaari nilang makita ang kanilang sarili na tinatangkilik ang Commonwealth Wasteland na mas mababa at mas kaunti.

30 Hindi Nasagot: Paano Maraming mga Tao ang May Mga accent?

Ang Fallout 4 ay nagaganap sa isang kahaliling bersyon ng Earth kung saan ang kultura noong 1950s ay nagtiis ng mabuti sa hinaharap, hanggang sa nawasak ng giyera nuklear ang halos lahat ng planeta at ginawang anino ng dating sarili nito pati na rin ang isang pangungutya sa totoong mundo. Sa katotohanang ito, ang teknolohiya ay isang kakaibang halo ng sci-fi at primitive, kasama ang lahat na naligo sa dumi ng pagbagsak ng nukleyar. Ang pagsira sa aesthetic na ito, bagaman, ay ang maraming mga character sa Fallout 4 na may magkakaibang mga accent. Ang pandaigdigang paglalakbay ay halos imposible sa sansinukob na ito, ngunit sa paanuman ang mga NPC ay namamahala na magkaroon ng hindi maipaliwanag na mga accent na Russian o Irish.

29 Sinagot: Sino Ang Mekaniko?

Ang unang kuwentong DLC ​​para sa Fallout 4 ay itinampok ang mekanista bilang pangunahing kalaban. Ang misteryosong, kontrabida ng komiks na libro ay lumikha ng mga robot na sumakit sa Commonwealth at ginampanan ang isa sa mga pinaka-kasiya-siyang pakikipagsapalaran sa laro, na nagpapanggap bilang magiting na Silver Shroud. Gayunpaman, hindi natupad ng DLC ​​ang saligan nito nang ang mekanista ay naging isang babaeng nagngangalang Isabel Cruz, na aksidente lamang na nagdulot ng pinsala sa Commonwealth. Ang kanyang mga nilikha ay kahit papaano ay tumatakbo nang walang kaalaman at ang buong komprontasyon na ito ay talagang isang malaking hindi pagkakaunawaan.

28 Hindi Nasagot: Bakit Ang mga Mirelurk Kings Frogs?

Ang Fallout 4 ay may isang hindi kapani-paniwalang direksyon ng sining, ngunit hindi lahat ng elemento ay cohesive tulad ng huli. Ang Mirelurk Kings, isa sa pinakamalakas na pagkakaiba-iba ng kalaban, ay tulad ng palaka, habang ang bawat iba pang miyembro ng species ay batay sa mga crustacea. Totoo, sa Fallout 3, ang Mirelurk Kings ay batay sa pag-snap ng mga pagong, ngunit hindi bababa sa ang pagkuha nito sa nilalang ay mayroon pa ring nakabalot na panlabas. Bakit ang Mirelurk Kings ay naiiba kaysa sa natitirang uri ng species, o kahit na kung bakit sila ngayon ay hitsura ng mga palaka, napupunta nang hindi sinasagot.

27 Sinagot: Ang Super Mutant Transformation Ay Mababago?

Sa Fallout 4, tinutulungan ng manlalaro ang isang bagong nabago na siyentipikong Super Mutant na bumalik sa kanyang orihinal na form. Nagtagumpay ang siyentipiko at sa wakas nalaman ng mga manlalaro na ang Super Mutant transformation ay nababaligtad. Gayunpaman, pinapahina ng kaunlaran na ito kung bakit naging kawili-wili ang Super Mutants. Tinitingnan ng Super Mutants ang kanilang mga sarili bilang higit na mataas sa natitirang sangkatauhan ngunit ironically kailangang kumuha ng mga tao upang mapanatili ang kanilang populasyon, dahil ang pagbabago ay nagbibigay sa kanila ng hindi mabubuhay. Ito ay isang malupit na pagpuna ng ideya ng ideya ng higit na kagalingan sa genetiko at mas mababa ang kagat kung maaari silang bumalik sa mga tao sa anumang oras.

26 Hindi Sinagot: Bakit May Mga Alien?

Ang isang paulit-ulit na itlog ng easter na lilitaw sa bawat laro ng Fallout kasunod ng pagkuha ni franchise ni Bethesda ay mga alien. Habang ang mga maliit na berdeng kalalakihan ay nakakatulong sa karagdagang setting ng science fiction ng serye, ang kanilang pagkakaroon sa Fallout 4 ay hindi maipaliwanag at hindi masuri ng anumang mga character. Ang katotohanan na umiiral lamang sila sa Fallout uniberso nang walang anumang paliwanag ay medyo nakakagulo, isinasaalang-alang na ang bawat iba pang mga nilalang ay may ilang uri ng lore na pinatutunayan ang pagkakaroon nito. Siguro balang araw tatalakayin ng serye ang mga mananakop na ito na may kaunting lalim, ngunit tiyak na hindi ito nangyari sa Fallout 4.

25 Sinagot: Saan nagmula ang Nick Valentine?

Isa sa pinaka nakakaintriga na character ng Fallout 4 ay si Nick Valentine. Ang detektibong android na ito ay hindi katulad ng anumang ibang tao sa batayang laro at ang kanyang misteryosong nakaraan ay kontra din sa iba, labis na tinukoy, mga kasamang character. Gayunpaman, ang kanyang kasaysayan bilang isang maagang modelo ng synth mula sa instituto ay kalaunan ay nagsiwalat sa Far Harbor DLC. Habang kasiya-siya na makita si Nick na nakakakuha ng pagsara, pinaparamdam din nito sa kanya na hindi gaanong natatangi. Ang investigator na ito ay tumaas sa itaas ng kanyang mga kapantay sapagkat siya ay natatangi na hindi sigurado, at ngayon ay katugma siya sa anumang iba pang miyembro ng sumusuporta sa cast.

24 Hindi Nasagot: Ano ang Nagaganap Sa The Dunwich Company?

Ang pagpapatuloy ng misteryo na ipinakilala ng Dunwich Building sa Fallout 3, sa Fallout 4 ay maaaring bisitahin ng manlalaro ang isang mining site na kilala bilang Dunwich Borers. Dito, maaari nilang labanan ang mga mataas na antas ng pagsalakay sa kanilang pagsulong sa mine at alamin kung paano ang mga manggagawa sa site ay dahan-dahang nabaliw bago makita ang isang pangitain ng isang kulto na sumasamba sa isang obelisk sa ilalim ng minahan. Ang katakut-takot na misteryo na ito ay nagtataas ng maraming mga katanungan na, ikinalulungkot, ganap na hindi nasagot sa natitirang laro.

23 Sinagot: Bakit Ikaw Lamang Ang Vault 111 Nakaligtas?

Sa Fallout 4, ang iyong avatar at ang kanilang anak na lalaki ang tanging nakaligtas sa eksperimento sa cryogenic na pagyeyelo ng Vault 111, tulad ng mga stasis pod para sa bawat iba pang pagsubok na hindi nagagawa ang pagsubok. Gayunpaman, ipinahihiwatig na si Shaun, na ninakaw 60 taon bago ang nag-iisang nakaligtas ay gumising sa kaparangan, pana-panahong bumalik sa vault at tiniyak na ang kanilang magulang ay nanatiling buhay. Kahit na ito ay gawing makatao ng tao na hindi siguradong matanda na si Shaun, ipinapahiwatig din nito na hinayaan niya ang dose-dosenang mga inosenteng tao na nabigo ang eksperimento, sa kabila ng pagkakaroon ng mga paraan upang mai-save sila nang madali.

22 Hindi Nasagot: Paano Ang Mga Bata Ng Atom na Immune To Radiation?

Sa Fallout 3, 4, at sa Far Harbor DLC, mayroong isang kulto na sumasamba sa radiation at atomic bomb. Kilala bilang Mga Anak ng Atom, ang ilan sa mga kasapi sa samahang ito ay nagtataglay ng “Regalo ng Atom” na ganap na hindi nakakaapekto sa masamang epekto ng radiation. Ang kaligtasan sa sakit na ito ay karaniwang superpower sa lubos na inis na disyerto, at kung paano nila humahawak ang kakayahang ito ay hindi naipaliwanag. Marahil ay mayroon silang pag-access sa parehong tsart ng perk na maaaring magbigay ng kalaban sa kalaban sa radiation, ngunit muli ang karamihan ay marahil masyadong mababa ang antas para sa bonus na iyon pa rin.

21 Sinagot: Si Mama Murphy Talagang Psychic?

Bagaman kinukwestyon ng ilang tauhan ang kanyang mga kakayahan, si Mama Murphy ay isang Psyker, ang katumbas ng Fallout ng isang psychic o esper. Hinahayaan siya ng kanyang kapangyarihan na makita ang hinaharap at hulaan kung ano ang mga hamon na dapat harapin ng manlalaro kapag nagsimula sila sa mga misyon. Habang ang isang kagiliw-giliw na ideya sa papel, ang katayuan ni Mama Murphy bilang isang aktwal na psychic ay nakakapinsala sa laro. Ang ginagawa lamang ng kanyang kapangyarihan ay bigyan ang manlalaro na tapusin ang mga komprontasyon nang walang dahas, na hindi pinapayuhan dahil ang labanan ay ang pinakamalakas na elemento ng Fallout 4.

20 Hindi Nasagot: Ang Lahat ba ng Mga Robot May Kapasidad Para sa Pag-ibig?

Ang isa sa mga pinakamahusay na character ng kasama sa laro, si Curie, ay isang Miss Nanny robot na naglilipat ng kanyang programa sa isang synth body at maaaring umibig sa manlalaro. Nagdudulot ito ng isang tonelada ng iba't ibang mga katanungan na hindi gumugugol ng oras sa pagsubok sa laro. Ang lahat ba ng mga robot ay may kapasidad para sa pag-ibig, o kailangan bang magkaroon sila ng tamang programa? Mayroon bang mga mag-asawa na robot-tao kung saan ang isang kasosyo ay may isang ganap na mekanikal na katawan? Marahil ay hindi natin malalaman na sigurado, ngunit ginagawa ito ng batang lalaki para sa ilang mahusay na fan-fiction.

19 Sinagot: Ano Ang Kayamanan ng Kapatagan ng Jamaica?

Ang isang kilalang pakikipagsapalaran sa Fallout 4 ay nagsasangkot ng pangangaso para sa nakatakdang kayamanan ng Jamaica Plain. Matapos ang isang manlalaro ay sneaks o mag-shoot sa pamamagitan ng higit pang mga hakbang sa seguridad kaysa sa anumang iba pang piitan sa laro, nalaman nila na ang kayamanan ay isang oras lamang na kapsula na puno ng maraming natatanging, ngunit sa huli ay walang silbi na mga item. Ito ay isang magandang pekeng labas, ngunit isinasaalang-alang na ang isang manlalaro ay kailangang gumamit ng maraming kapaki-pakinabang at limitadong mga item upang maabot ang trick na ito, mas nakakainis kaysa sa anupaman.

18 Hindi Nasagot: Ano ang Eksakto Na Gustong Gawin ng Institute?

Ang Institute ay isang misteryoso at malilimong samahan sa Fallout 4 na gumagamit ng kanilang advanced na teknolohiya upang makontrol ang mga mamamayan ng Commonwealth. Gayunpaman, ang kanilang endgame ay hindi masyadong malinaw at ang kanilang iba't ibang mga operasyon ay tila hindi gagana patungo sa isang cohesive na layunin. Gusto nilang lihim na idirekta ang pag-unlad ng sangkatauhan, ngunit hindi namin alam kung eksakto kung paano nila ito nais na hubugin. Haharapin sila ng isang manlalaro bilang pangunahing mga kalaban o ihanay sa kanila sa paglipas ng pangunahing kampanya, ngunit ang kanilang mga layunin ay malabo na hindi mo talaga alam kung ano ang iyong ipinaglalaban o para sa.

17 Sinagot: Paano Pa Mabuhay si Conrad Kellogg?

Ang isang malaking bahagi ng Fallout 4 ay sinusubaybayan ang lalaking nagnanakaw kay Shaun sa simula ng laro. Sa kabila ng pagdaan ng mga dekada, lumilitaw na nasa edad na si Kellogg nang harapin siya ng manlalaro at isiniwalat na ito ay dahil marami siyang mga pagpapahusay sa cybernetic. Ito ay isang kakaibang paliwanag, isinasaalang-alang na walang ibang character sa laro ang gumagamit ng naturang teknolohiya. Bukod dito, ang paghahanap ng Kellogg na matagal nang umalis at ang avatar na hindi matukoy ang kanilang paghihiganti ay makakatulong sa karagdagang tema ng kanilang pagiging isang taong wala sa oras at ang kanilang mga aksyon na halos hindi nauugnay sa harap nito.

16 Hindi Nasagot: Paano Pinipili ng Riles ng Riles Sinong Tutulong?

Ang Railroad ay isang lihim na samahan na tumutulong sa mga nakakalinga na synth na makatakas mula sa impluwensya ng Institute. Gayunpaman, hindi lubos na malinaw kung sino ang pipiliin nilang tulungan at kailan. Ang kamalayan sa sarili ay mahirap tukuyin sa mga robot at, kahit na napagtanto ng isang synth na sila ay isang stand-in para sa isang aktwal na tao, maaaring gusto nila ang ginagampanan nilang papel. Bukod dito, ang mga robot na hindi gaanong humanoid ay mayroon ding mga lantarang personalidad at kamalayan sa sarili, ngunit ang Riles ay hindi lahat na interesado na tulungan silang humantong sa kasiya-siyang buhay. Tulad ng maraming mga paksyon sa Fallout 4, ang kanilang pilosopiya ay hindi pa binuo.

15 Sinagot: Ano ang nangyari kay Eddie Winter?

Ang isang pakikipagsapalaran sa gilid na nakatali kay Nick Valentine ay nagsasangkot sa pangangaso sa mobster na si Eddie Winter, na nakatali nang malapit sa taong pinagbatayan ang katauhan ni Nick. Ang paglalakbay sa kabila ng Commonwealth ay isiniwalat na si Eddie ay pinatawad para sa kanyang mga krimen sa itinadhana na kumilos siya bilang isang paksa ng pagsubok para sa isang lihim na eksperimento ng gobyerno. Sa pagtatapos ng pakikipagsapalaran, nahahanap ng manlalaro ang isang ghoulified na Eddie Winter na tila ang unang tao na sumailalim sa pagbabago. Ito ay hindi isang masamang pag-ikot, ngunit ang uri ay nagpapahiwatig na ang nakakagulat na mga kahihinatnan ng pagbagsak ng nukleyar ay laging nangyayari.

14 Hindi Nasagot: Bakit Gumagawa ang Institute ng Synthetic Gorillas?

Sa unang pagbisita sa Institute natuklasan ng manlalaro na ang samahan ay lumilikha ng mga cybernetic gorillas, sa ilang kadahilanan. Seryoso, naglalaan sila ng malaking mapagkukunan at lakas ng tao sa paglikha ng mga robotic gorilla, at hindi namin kailanman natutunan kung bakit nila ito ginagawa. Hindi sila katutubong sa Commonwealth, kaya't hindi nila magagamit ang mga ito nang hindi napansin ng mga tao at hindi sila makakagamit ng sandata tulad ng mga humanoid synths. Kahit na masaya silang makipag-away, parang sayang at kakaiba na ang laro ay walang gaanong katwiran para sa kanilang pag-iral bukod sa ito ay isang pet project para sa isa sa mga siyentipiko.

13 Sinagot: Nasaan ang Nuka-Cola Made?

Ang mga halaman ng Nuka-Cola ay lilitaw sa iba pang mga laro ng Fallout, ngunit ang isang Fallout 4 na kwentong DLC ​​ay magdadala ng isang manlalaro sa Nuka-World, isang parkeng may tema na nakatuon sa pagdiriwang at paglikha ng soda. Habang ito ay isang nakakatuwang patawa ng Disneyland, kumpleto sa isiwalat na ang nagtatag ng Nuka-Cola ay isang ulo na pinananatiling buhay sa isang stasis machine, ang pagpapalawak na ito ay medyo underwhelming. Kahit na ang Nuka-Cola ay isang pang-matagalang sangkap na hilaw ng serye ng Fallout, hindi sa anumang paraan ang pinaka-kagiliw-giliw na bahagi ng lore nito at hindi ito karapat-dapat sa ganitong paggalugad.

12 Hindi Nasagot: Ano ang Maaaring At Hindi Maaaring Maging Isang Manloloko?

Ang mga ghoul sa Fallout ay karaniwang mga zombie na sanhi ng matagal na pagkakalantad sa hindi masyadong nakamamatay na antas ng radiation. Habang pinapanatili ng ilan ang kanilang pakiramdam ng sarili, ang iba ay nababaliw at naging mabangis. Gayunpaman, hindi eksaktong malinaw ito kung anong mga nabubuhay na nilalang ang maaaring maging kwalipikado. Ang mga mas matalinong mammal tulad ng mga tao at gorilya ay maaaring sumailalim sa pagbabago, at mayroon ding mga alingawngaw ng isang ghoulified whale sa Fallout 4. Gayunpaman, ang iba pang mga nilalang tulad ng mga daga at aso ng nunal ay ginawang mga mutated na bersyon ng kanilang sarili na naiiba sa mga ghoul. Walang gaanong pagkakapare-pareho sa prosesong ito at mananatiling hindi maipaliwanag sa Fallout 4.

11 Sinagot: Paano Mag-ayos ng Cait?

Si Cait ay isang kasama sa Fallout 4 na dapat tumulong ang mga manlalaro na ayusin bago siya maging romansa. Ginagawa ito sa pamamagitan ng paglakip sa kanya sa isang aparato sa isa sa mga vault na nagtanggal ng anumang bakas ng mga sangkap mula sa kanyang katawan. Ito ay isang maliit na cop-out, at pinipigilan ang paglaki ng character na maaaring nangyari kung sa halip ay iwasan niya ang mga nakakasamang bagay sa tulong ng manlalaro lamang. Itinaas din nito ang tanong kung bakit hindi maaaring gamitin ng manlalaro ang teknolohiyang ito upang matulungan ang ibang mga character, tulad ni Mama Murphy, na masimulan ang kanilang ugali.

10 Hindi Nasagot: Bakit Ang Idolo City ay Idolized Ng Napakaraming Mga Character?

Ang Diamond City, isang pamayanan na itinayo sa loob ng Fenway Park, ay inilarawan bilang "Great Green Jewel" ng Commonwealth. Habang ito ay isa sa mga pinaka-ligtas na lugar na maaaring mabuhay ang isang tao sa laro, medyo crummy din ito. Ang mga ghoul at iba pang mutated na tao ay ipinagbabawal sa lungsod pagkatapos ng halalan kay Mayor McDonough at iilang residente ang hindi nagkakaroon ng isyu dito. Mayroon ding isang malaking pagkakaiba sa pagitan ng mayayaman at mahirap sa pamayanan na ito. Kung paano mailalarawan ng mga character ang Diamond City bilang isang malapit sa utopia sa harap ng mga isyung ito ay isang malaking katanungan na hindi kailanman nakakakuha ng isang sagot.

9 Sinagot: Ano ang Nangyari sa Crew ni Garvey Bago Mo Natagpuan ang mga Ito?

Si Preston Garvey at ang kanyang tauhan ay ilan sa mga unang NPC na maaaring ihanay ng isang manlalaro. Bago simulan ang pag-areglo ng Sanctuary Hills, sila ay isang ligaw na grupo na hinabol palabas ng kanilang dating tahanan ng mersenaryong grupo na kilala bilang Gunners. Ang isang manlalaro ay maaaring talagang bisitahin at i-clear ang nakaraang pag-areglo ni Garvey, ngunit ang paggawa nito ay medyo nakakadismaya. Oo naman, binibigyan nito ang manlalaro ng ilang mas mahusay na gamit at ang tauhan ng Garvey ng kaunti pang backstory, ngunit sa pagtatapos ng laro sila pa rin ang isang bland na pangkat na dapat tiisin ng manlalaro higit pa sa kasiyahan.

8 Hindi Sinagot: Bakit Magiging Ang Kapatiran Ng Bakal na Muling Bumubuo ng Liberty Prime?

Kung tinutulungan ng manlalaro ang Kapatiran ng Bakal sa Fallout 4, natapos nila ang pagtulong sa samahan na itaguyod ulit ang Liberty Prime. Ang higanteng robot na ito ay nawasak sa mga kaganapan ng Fallout 3, na nagpapahina sa lakas ng militar ng Kapatiran. Malinaw na nais nilang ibalik ang kanilang samahan sa dating kaluwalhatian, ngunit hindi malinaw kung bakit partikular na kailangan nila ng Liberty Prime. Higit sa lahat, naniniwala ang Kapatiran na nararapat lamang sa kanila ang pinakamahusay na teknolohiya at kaligtasan ng buhay, na ginagawang kanilang hangarin na muling itaguyod ang isang nabigong sandata sa halip kakaiba at walang karakter.

7 Sinagot: Paano Makaka-Survive ng Avatar Ang Wasteland na Ito?

Ipinapahiwatig na ang iba't ibang mga character sa Fallout 4 ay makakaligtas sa nailaw na disyerto dahil nagtayo sila ng isang pagpapaubaya sa maliit na halaga ng radiation. Gayunpaman, ang nag-iisa na nakaligtas, ay nagmula sa isang panahon kung kailan ang mga antas ng radiation ay mas mababa at kahit na ang mga doktor ay nagkomento sa kanyang mababang antas ng radiation. Ang kalaban ay hindi naghihirap ng masamang epekto mula sa pag-apak sa labas ng Vault 111, mga pahinga mula sa likha ng serye, at pinaparamdamang mas mababaw kaysa sa mga nakaraang laro sa serye.

6 Hindi Nasagot: Bakit Ang Kuta ng Minutemen Isang Kastilyo?

Ang batayan ng pagpapatakbo ng Minutemen ay kilala bilang The Castle, na batay sa totoong mundo na Kalayaan ng Fort at ipinangalan sa lokasyon nito sa Castle Island. Ang mga parunggit na ito sa totoong lugar ng mundo ay tumutulong na gawing mas pamilyar ang mga laro, ngunit ang pagpapatupad dito ay nakasakit sa mga Minutemen. Ito ay tonally off na ang hukbo ng mamamayan ay pangalanan ang kanilang base sa bahay ayon sa isang bagay na labis na naiugnay sa mapang-api na maharlika. Marahil ay sinusubukan nilang kontekstwalisahin ang mga kastilyo at gumawa ng isang pahayag tungkol sa pagkakaisa ng kanilang paggalaw ngunit, kung gayon, ang ideyang ito ay hindi naipaliwanag nang sapat.

5 Sinagot: Maaari Mo Bang Gawang Mapoot ang Lahat sa Iyo?

Posible para sa manlalaro na ipagkanulo ang bawat tao at samahan sa Fallout 4. Kahit na ang ilan sa mga pinaka matapat na character tulad ni Preston Garvey ay iiwan ang isang manlalaro kung gumawa sila ng sapat na masasamang gawain o makakatulong sa mga sumalakay sa Nuka-World. Gayunpaman, maaari mo lamang magawa ang mga tao na hindi magustuhan ang iyong karakter sa pamamagitan ng mga pagkilos na galit, kaysa sa diyalogo. Oo naman, ang ilang mga NPC ay sasalakay sa iyo kung sasabihin mo ang isang bagay na hindi nila gusto, ngunit ang tanging paraan lamang upang hindi magustuhan ng lahat ang nag-iisang nakaligtas ay ang pag-atake sa kanila nang hindi pinoproseso.

4 Hindi Nasagot: Sino ang Nagdidisenyo ng Riles ng Riles?

Ang Fallout franchise ay natatangi sa halos bawat bahagi ng kakaibang mundo nito ay may ilang uri ng paliwanag. Halimbawa, ang iba't ibang mga sandata ng Pipe sa Fallout 4 ay ginawa ng mga taong may limitadong mapagkukunan sa mga lugar sa kanayunan, at samakatuwid ay krudo sa disenyo. Gayunpaman, hindi namin alam kung sino o bakit may lumikha ng masamang Railway Rifle, na nagpaputok ng mga spike ng riles. Ang bihirang sandata na ito ay labis na brutal, ngunit may kaunting paliwanag sa kung sino ang nagtayo nito o bakit. Sa Fallout 3, ang espesyal na baril ay naimbento ni Seagrave Holmes, ngunit sa Fallout 4 ay lilitaw lamang ito nang walang paliwanag.

3 Sinagot: Ano ang Mangyayari Kapag Pumunta Ka Sa Ibaisip ng Ibang Tao?

Sa batayang Fallout 4 na laro, naglalakbay ka sa mga alaala ng Kellogg para sa mga pahiwatig kung saan mahahanap ang Shaun. Sa Far Harbor DLC gawin mo ang parehong bagay para sa android DiMA upang makuha ang impormasyon tungkol sa kanyang nakalimutan na nakaraan. Sa oras na ito, bagaman, ang isang manlalaro ay magkakaroon upang malutas ang nakakainis na mga light puzzle upang makuha ang impormasyong kailangan nila upang isulong. Habang ang paglalakbay sa isipan ng ibang tauhan ay isang nakawiwiling ideya sa papel, ang mga magaan na palaisipan na ito ay magkasalungat sa natitirang disenyo ng laro at mabawasan ang karanasan.

2 Hindi Nasagot: Paano Nawala ang Mga Minutemen Sa mga Mirelurk?

Habang nakikipaglaban sa alon ng alon ng Mirelurks upang bawiin ang base ng pagpapatakbo ng Minutemen ay isa sa mga pinakamahusay na sandali sa Fallout 4, nagtataas ito ng isang malaking katanungan. Paano ang mga Minutemen ay naubusan ng kanilang bahay ng Mirelurks sa una? Ang mga Mirelurks ay ilan sa mga pinaka nakakainis na kaaway sa laro at isang banta lamang kapag mayroon silang mataas na bilang sa masikip na puwang. Kahit na ang napakalaking Mirelurk Queen ay hindi dapat maging labis na problema para sa kalahating dosenang mga tao habang pinapanatili ang kanilang distansya. Kung hindi man nila nahawakan ang mga Mirelurks, ano ang point sa muling pagbuhay ng samahan?

1 Sinagot: Maaari Ka Bang Maging Ang Masamang Tao?

Karamihan sa mga Fallout na laro ay pinapayagan ang isang manlalaro na bigyan ang kanilang avatar ng isang medyo natukoy na personalidad at lapitan ang mga character at sitwasyon na nasa isip ang mga halagang iyon. Hindi mo talaga magawa ito sa Fallout 4, bagaman, at ang nag-iisa na nakaligtas ay mas tinukoy kaysa sa mga nakaraang kalaban. Maaari mong gampanan ang tauhan bilang isang masamang tao o isang tao na hindi kinakailangang marahas, ngunit hindi mo ito gaganap bilang isang kontrabida. Walang maraming mga pagpipilian sa laro na hinahayaan ang manlalaro na maging isang masamang tao at ginagawa nitong ang Fallout 4 na parang mas kaunti sa isang RPG kaysa sa mga hinalinhan nito.