15 Mga Bagay Na Gusto Niyang Makita Mula sa Spider-Man PS4
15 Mga Bagay Na Gusto Niyang Makita Mula sa Spider-Man PS4
Anonim

Ang anunsyo ng isang bagong laro ng Spider-Man, na tinukoy na may pamagat na nagtatrabaho ng "Spider-Man PS4" ay isa sa pinakamalaking puntos ng pag-uusap mula sa pagtatanghal ng E3 2016 ng Sony. Sa paligid ng midpoint ng showcase, ang mga madla ay ginagamot sa isang sorpresa na trailer na nagtatampok ng paboritong pader-crawler ng lahat. Habang ilang mga detalye ang isiniwalat sa labas ng mga koponan sa likod nito at ang katotohanang mayroon ito, nagsimula ang haka-haka kaagad at ang mga tao ay nagsisimula nang ma-hyped para dito.

Ito ay sa isang maligayang oras din, dahil ang mga pinakabagong laro ng Spidey ay nahulog sa pabor at nakakuha ng mga katamtamang pagsusuri at benta. Ang mga laro ng web-slinger ay nangangailangan ng ilang bagong dugo, at ang pagbibigay ng malikhaing mga utak sa Mga Larong Insomniac, mga gumagawa ng Spyro the Dragon, Ratchet at Clank at Sunset Overdrive, ay isang magandang pagsisimula. May naiintindihan na maraming mga inaasahan para sa bagong laro, kaya narito ang aming pagkuha sa 15 Mga Bagay na Gusto Namin Mula sa Spider-Man PS4.

15 Isang mayaman at pabuong bukas na mundo

Bagaman hindi namin masyadong nalalaman ang tungkol sa laro, posible na maghinuha ng maraming mga aspeto nito mula sa maikling trailer na ibinigay sa amin. Sa paghuhusga ng mga pag-shot ng mga nababagsak na rooftop at mataong kalye, tiyak na mukhang ang Spider-Man PS4 ay susundan ang naunang itinakda ng nakaraang mga pamagat ng Spidey at bibigyan kami ng kabuuan ng Lungsod ng New York upang palayain ang paggala at ituring bilang aming personal na konkretong palaruan.

Narito ang pag-asa na ang mundo ay puno ng mga bagay na dapat gawin. Bukod sa karaniwang paggalugad, ang isang mapa na pinalamanan ng mga misyon sa gilid, kasiya-siyang hamon at mga random na krimen upang maiwasan na maaaring magdagdag ng halaga at mahabang buhay ng laro. Malamang na magkakaroon ng mga nakokolekta na nakakalat sa paligid upang makahanap din, ngunit kung kailangan nating magkaroon ng mga ito, marahil ang pagkuha ng isang pahiwatig mula sa serye ng Crackdown ay isang kagiliw-giliw na diskarte. Ang kasiya-siya at nagbibigay ng gantimpala na mekaniko ng pagkolekta ng mga hard-or-ability na likas na talino ay maaaring gumana nang perpekto para sa Spider-Man.

14 Katatawanan

Nakakatawa ang Spider-Man. Ang tahimik, nerdy na si Peter Parker ay pumutok sa spandex at naging masisayang na Spider-Man - ito ay isang mahalagang bahagi ng kung sino ang tauhan. Gayunpaman, ang diskarte sa aspektong ito sa mga video game sa ngayon ay na-hit and miss.

Karamihan sa mga laro ay masaya na bigyan ang Spider-Man ng ilang paulit-ulit na mga one-liner upang maihatid habang pinapalo ang mga kaaway, ngunit ang isang tunay na karanasan sa Spider-Man ay nangangailangan ng higit pa rito. Ang laro ay hindi kailangang maging wall-to-wall hita slappers, ngunit ang paminsan-minsang nakakatawang eksena o isang splash ng witty banter ay malayo pa patungo sa pagkuha ng isa sa pinakatagal na ugali ng character. Ang Insomniac ay nagkaroon ng isang toneladang karanasan sa paggawa ng mga gaanong laro tulad ng Spyro, Sunset Overdrive at lalo na ang seryeng Ratchet at Clank. Narito ang pag-asa na ang mga karanasan ay napatunayan na maililipat.

13 Isang malawak na hanay ng mga luma at bagong character

Ang uniberso ng Spider-Man ay puno ng mahusay na mga sumusuporta sa mga character. Nakuha namin ang pamilya at kaibigan ni Peter, tulad ng Tiya May, Mary Jane Watson at Harry Osborn, at mga kontrabida na mula sa nakakatawa at hindi epektibo hanggang sa talagang nakasisindak. Lahat sila ay gampanan ang mahahalagang papel sa buhay ni Peter, at ang anumang laro ng Spider-Man na nagkakahalaga ng asin ay dapat isama sa kanila. Gayunpaman, huwag lamang tayong manatili sa mga sikat na nakita nating lahat dati. Dapat isama sa laro ang ilan sa mga pinakabagong kaalyado at kontrabida ng komiks. Paano ang tungkol sa isang hitsura mula sa Silk o Spider-Gwen? Kumusta naman ang pagharap laban sa nakakatakot na Morlun?

Mukhang ang Spider-Man PS4 ay nag-iisip kasama ang parehong mga linya, na may maraming mga tagahanga kumbinsido sa paglahok ni Mister Negative salamat sa isang mabilis na pagbaril sa trailer kung saan ipinapakita ang Spidey na pinalo ang mga nakatakip na goons na katulad ng mga henchmen ng Negative, ang Inner Demons. Kung sakaling hindi mo namamalayan, ang Mister Negative ay isang boss ng krimen na may higit sa tao na mga kakayahan tulad ng masiraan ng ulo na lakas, tibay at ang katawa-tawa na cool na kapangyarihan upang singilin ang mga bagay sa itim na elektrisidad na tinatawag na Darkforce. Ang Mister Negative ay maaari ring lumipat sa pagitan ng normal at baligtad na mga pagpapakita, at mayroong dalawang magkasalungat na personalidad upang tumugma. Ang negatibo ay maaaring isang kawili-wiling pagpipilian para sa malaking masama, ngunit malamang na ang trabaho ay mahulog sa isa sa mga mas iconic na kontrabida tulad ng Doc Ock o Green Goblin.

12 Ang kakayahang maglaro bilang Miles Morales

Ang balita na si Donald Glover ay naidagdag sa cast ng Spider-Man: Homecoming ay nagpadala ng pabrika ng bulung-bulungan sa internet sa isang siklab na pagsubok na hulaan kung anong papel ang maaaring gampanan niya sa paparating na pelikula. Ang isa sa mga nangungunang teorya ng kurso ay ang gaganap na Glover bilang Miles Morales, isang kahaliling Spider-Man na tinulungan niyang magbigay inspirasyon. Ang nag-iisang punto lamang na si Miles ay karaniwang ipinakita bilang isang kabataan at si Don Glover ay nasa edad na tatlumpu. Gayunpaman, hindi pa ito tumitigil sa Hollywood dati.

Kung ang Glover ay nagtatapos sa pagiging Miles Morales o hindi, malinaw na ang pagnanais na makita ang character na kinakatawan sa iba pang media ay malakas at totoong totoo. Ang Spider-Man PS4 ay maaaring kunin ang slack at bigyan kami ng isang mapaglarong Miles Morales, kung hindi nagtatampok sa pangunahing kwento, pagkatapos ay marahil bilang isang bonus para sa pagkumpleto ng mode ng kuwento. Gusto ng mga tagahanga ang Milya, at maaaring ibigay ng Insomniac ang demand na iyon sa isang simpleng pagpipilian upang mag-swing sa paligid ng NYC bilang Morales Spider-Man.

11 Iba't ibang mga laban ng boss

Ang mga laban ng boss ay dapat na malaking kaganapan. Dapat silang ang huling rurok na madapa bago ang susunod na antas at dapat ilagay ang mga kasanayang natutunan ng manlalaro hanggang sa puntong iyon sa pagsubok. Kaya't bakit ang karamihan sa mga laban ng boss ay nararamdaman na underwhelming? Lalo na ito ay totoo sa mga laro ng Spider-Man. Alam namin na sa lalong madaling magpakita si Rhino, kakailanganin natin siyang singilin, iwasan ang kanyang atake at hintayin siyang maipit ang kanyang mukha sa isang pader, naiwang bukas ang pipi na pipi para sa isang tunog na matalo. Ang isang maliit na higit na pagkamalikhain pagdating sa mga showdown ng boss ay isang bagay na kailangan ng laro upang maibukod ito mula sa ilan sa mga mahina na laro ng Spidey na dating nauna.

Ang isa sa mga pinakamahusay na laban ng laro ng superhero sa kamakailang memorya ay ang pakikipaglaban kay G. Freeze sa Arkham Origins DLC "Cold, Cold Heart" kung saan naging matalino si Freeze sa mga anggulo ng pag-atake ni Batman at kailangang palitan ng manlalaro ang kanilang mga taktika upang ibaba mo siya Ang isang katulad na uri ng engkwentro ay maaaring gawin ang malalaking laban sa Spider-Man PS4 na hindi malilimot at masaya na maglaro.

10 Iba't ibang mga panig ng misyon / aktibidad

Kung ikaw ay isa sa mga taong gumagawa ng lahat ng mga misyon sa gilid bago makumpleto ang pangunahing kwento, malalaman mo na madalas silang maging isang nakakainip, walang pagbabago paggiling. Ang mga kilalang laro tulad ng serye ng Fallout ng Bethesda ay madalas na may mga misyon sa gilid na nasasangkot at nakakaabala maaari mong makita ang iyong sarili na paaligala sa mga oras na nawala pagkatapos mong sabihin na titigil ka, na may pangunahing layunin ng kuwento na hindi pinansin hanggang sa tulungan mo ang patay- tinignan ang NPC # 465 sa kanyang problema sa Super Mutant.

Kailangang gawin din ito ng Spider-Man PS4. Gayunpaman, kailangang may pagkakaiba-iba sa lahat ng ito. Ang kamangha-manghang Spider-Man 2 na laro ay lalong tamad sa pagsasaalang-alang na ito, pagkakaroon lamang ng kaunting mga aktibidad na hindi nainspire at ang magkatulad na mga random na krimen na nangyayari na may nakakaalarma na kaayusan. Kahit na ang isang mataas na octane car chase ay maaaring mawala ang ningning sa sandaling nagawa mo ang eksaktong parehong bagay na 20 beses na higit. Inaasahan namin ang higit na pagkakaiba-iba pagdating sa mga aktibidad sa gilid. Ang pagtigil sa mga nakawan, paghabol sa mga manloloko, pagtulong sa pulisya sa isang hostage na sitwasyon, pagliligtas ng mga tao mula sa isang nasusunog na gusali - ito ang lahat ng mga bagay na kasindak-sindak upang mapaglaruan at bigyan kami ng pakiramdam na talagang Spider-Man.

9 Isang rewarding system ng pag-unlad

Maliban kung sinusubukan ng Insomniac ang isang bagay na talagang radikal sa mga mekanika ng laro, malamang na mayroong isang sistemang pag-unlad sa lugar na nagpapahintulot sa manlalaro na i-upgrade ang mga kakayahan ni Spidey. Mabuti at maayos ang lahat, at palaging masaya na mag-level up at mag-unlock ng mga bagong galaw at kapangyarihan. Gayunpaman, ang mga pag-upgrade na ito ay kailangang maging sapat na kagiliw-giliw upang matiyak ang oras ng manlalaro. Ang pag-unlock ng kakayahang dagdagan ang saklaw ng iyong mga web nang bahagya o upang makagawa ng isang komplikadong combo na hindi mo kailanman gagamitin ay maaaring maging bahagyang pagpapahina, lalo na kung ang manlalaro ay naglagay ng isang toneladang trabaho upang ma-unlock ang mga ito sa unang lugar.

Hindi ito partikular na isang problema sa laro ng Spider-Man, bagaman tiyak na nagkasala sila rito. Ang Spider-Man 2 tie-in game ay tinutulan ang lahat ng mga logro sa pamamagitan ng pagiging mahusay, sa kabila ng pagiging shackled sa isang lisensya sa pelikula. Habang ang sistema ng pag-unlad at puno ng kasanayan ay maaaring maging token sa mga oras, mayroon itong ilang mga nakakatuwang bagay upang mai-unlock, tulad ng ganap na walang kabuluhan ngunit cool na naghahanap ng mga stunt na maaari mong gawin sa kalagitnaan ng hangin at ang kakayahang mag-hang ng mga crook mula sa mga ilaw sa kalye. Gayunpaman, sa paglabas ng larong iyon 12 taon na ang nakalilipas, ang isang mas moderno, pino na pagkuha sa ganoong uri ng system ay maaaring gumana ng kababalaghan para sa bagong pamagat na Spidey na ito.

8 Maramihang mga suit ng Spider-Man

Ang mga reaksyon sa trailer ay halos positibo sa buong mundo, ngunit maraming tao ang nagpahayag ng kanilang kalungkutan para sa mga bagong sinulid ni Spidey, lalo na ang malaking puting logo ng Spider na nakalagay sa kanyang dibdib. Inilahad ng Insomniac na may mga kadahilanan ng kuwento para sa sangkap na ito, ngunit hindi makakasakit na isama ang ilan sa mga klasikong at wackier suit bilang mga unlockable na bonus, tulad ng nagawa na mga laro ng Spider-Man.

Ang pagsasama ng isang Steve Ditko klasikong Spider-Man suit ay dapat na kinakailangan, pati na rin ang pinakatanyag na itim na simbiote suit. Gayunpaman, gusto naming makita ang suit ni Spidey mula sa Captain America: Digmaang Sibil, lalo na't ginamit na ng Insomniac ang kanyang mga lens ng eyepiece sa kanilang bersyon. Sa katunayan, bilang masterminding ito ng Sony, kumusta ang lahat ng mga nababagay sa pelikula sa ngayon? Ang isang bersyon ng Doc Ock Superior Spider-Man, na kumpleto sa mga robotic arm, ay maaaring maging karapat-dapat din na karagdagan. Dagdag pa, sigurado kaming nagtatayon tungkol sa isang makintab na susunod na bersyon ng gen ng New York sa sangkap na Bombastic Bag Man na nakikita sa itaas ay hindi mawawala ang apela nito.

7 Isang Bruce Campbell cameo

Ito ay isang menor de edad na punto, ngunit ang isa sa mga pare-parehong magagaling na bagay sa mga nakaraang laro ng Spider-Man ay ang papel ni Bruce Campbell bilang sarcastic narrator. Totoo, wala siyang kinalaman sa mga bagong pelikula o laro, ngunit hindi nito pinigilan ang developer na si Beenox na kunin siya para sa isang kameo sa unang laro ng Amazing Spider-Man bilang "Extreme Reporter," isang character na lumulutang sa itaas ng lungsod sa isang blimp, sumisigaw sa pamamagitan ng isang PA system at hinahamon si Spidey na karera sa buong lungsod.

Ang isang lugar para kay Bruce Campbell sa Spider-Man PS4 ay maaaring maging mahusay. Ang Campbell ay halos isang institusyon sa puntong ito, at magiging isang tunay na kahihiyan kung hindi siya kasama sa ilang form. Bumabalik siya bilang tagasalaysay ng laro na maraming tawa, ngunit maaari pa niyang boses ang isang pangunahing tauhan. Palagi siyang naging fan-cast bilang kontrabida sa Spidey na Mysterio para sa mga pelikula, kaya bakit hindi bigyan ang mga tagahanga ng gusto nila at bigyan ang mga mayamang tono ni Quentin Beck Campbell. Ang isang hitsura ng Campbell ay hindi magiging isang dealbreaker o anumang bagay, ngunit ito ay magiging isang napakatalino karagdagan.

6 Maramihang mga diskarte ng misyon

Ang kamangha-manghang Spider-Man 2 na laro ay gumamit ng mga stealth na mekanika upang kumuha ng mga armadong thugs nang paisa-isa at kahit na ang mga posibilidad na pabor sa web-crawler. Gayunpaman, ang mga seksyon na ito ay pinuna para sa kanilang mahigpit na kalikasan, nililimitahan ang tahimik na diskarte sa maraming mga paunang natukoy na lugar. Ang Stealth ay angkop para sa Spider-Man, ngunit nais naming makita ang higit pang mga bukas na misyon kung saan maaari kang pumili upang kunin ang hamon subalit nais mo, maging tahimik ito mula sa mga anino o maingay at marahas.

Ang pagkakaroon ng pag-iisip na may taktika ay maaaring magamit upang maipakita ang katalinuhan ni Peter, isang bagay na hindi talaga napag-aralan sa mga nakaraang laro ng Spidey. Ang mataas na benchmark na ito ay para sa genre, ang serye ng Rockhamady's Arkham na pinamamahalaang makagawa ng isang balanse sa pagitan ng nakaw at labanan nang walang pakiramdam na nakompromiso alinman. Ang pagbibigay sa manlalaro ng maraming mga pagpipilian sa kung paano ipasadya ang kanilang karanasan ay hindi isang masamang ideya, at malugod na sabunutan ang naitaguyod na formula ng laro ng Spider-Man.

5 Isang matatag na kwento

Ang isang ito ay dapat bigyan, ngunit ang mga magagandang kwento sa mga laro ay isang bagay pa rin na pambihira sa mga araw na ito, lalo na sa blockbuster na "AAA" na eksena ng laro. Ang Spider-Man ay isang kamangha-manghang character na may isang kayamanan ng magagaling na mga kuwento sa kanyang pangalan. Tila tulad ng bilang karagdagan sa paglikha ng kanilang sariling tumagal sa Spidey suit, Sinasabi din ng Insomniac ang kanilang sariling natatanging kwento ng Spider-Man din, kaya't tumawid ang mga daliri na ginagawa nila ang karakter na hustisya.

Ang Insomniac ay maaaring gumawa ng mas masahol pa kaysa sa pagtingin sa seryeng Batman Arkham (kami ang mga tagahanga, masasabi mo ba?) At nakikita kung paano pinagsabihan ng developer na Rocksteady ang nakakaengganyo at natatanging mga kwento tungkol sa The Dark Knight, habang naghabi sa ilang mga klasikong callback ng kuwento at nananatiling totoo sa tauhan. Tiyak na magiging isang napalampas na pagkakataon kung ang Insomniac ay hindi samantalahin ng isa sa mga pinakamahusay na gallery ng rogues sa lahat ng oras.

4 Isang malusog na dosis ng Parker

Si Peter Parker at Spider-Man ay iisa at pareho, ngunit madalas na nahahanap ni Peter ang kanyang buhay ng superhero na dumidirekta sa kanyang personal. Halos lahat ng mga pinakamahusay na kwento ay nagmula sa pakikibaka ni Peter na balansehin ang kanyang dalawang persona, at maaaring ito ay isang bago at kapanapanabik na elemento para tuklasin ng Spider-Man PS4.

Ang ilan sa mga laro ng Spider-Man ay naglaro kasama ang ideya ng pagpili at moralidad dati, ngunit kadalasan ito ay kumulo sa isang simpleng pagpipilian sa pagitan ng mga bagay tulad ng pag-save ng isang kuting mula sa isang puno at pagsunog sa buong puno hanggang sa abo. Kung naghahanap kami para sa isang totoong karanasan sa Spider-Man, ang laro ay maaaring mag-alok ng mga pagpipilian na kulay-abo na moral tulad ng ilan sa mga mahihirap na desisyon na naroroon sa Mass Effect. Nakilala mo ba si Mary Jane para sa isang pakikipagdate o pinahinto mo ang Shocker mula sa pagnanakaw sa isang bangko? Ano ang magiging pangmatagalang epekto ng mga pagpipiliang iyon? Maaaring nakapuntos ka ng isang petsa sa isang naninigarilyong mainit na taong mapula, ngunit ngayon kapag kinuha mo ang Shocker, mayroon siyang maraming mga goons na may mga na-upgrade na armas na magagamit niya, na ginagawang mas matigas ang laban. Sa flipside, kung pinili mong harapin kaagad ang Shocker, marahil ay nakakasira ito sa iyong maingat na nalinang na relasyon kay Mary Jane.Kung ang pagkatalo sa pagtatapos ng Mass Effect 3 ay anumang dumadaan, gusto ng mga tao na mahalaga ang kanilang mga pagpipilian, at mahusay na makita ang isang bagay na tulad nito na ipinatupad sa isang laro ng Spider-Man.

3 Madaling kunin ngunit mahirap na makabisado sa mga mekanika ng labanan

Karamihan sa mga tao ay nalulutas ng Spider-Man ang mga problema sa kanyang mga kamao, kaya't ito ay isang lock na magkakaroon ng ilang uri ng sistema ng labanan sa laro na nagbibigay-daan sa iyo ng mga bagong paggalaw at combo sa iyong antas. Sinabi na ng Insomniac na ang Spidey na ito ay umiikot ng mga web sa loob ng maraming taon bago namin siya makahabol, kaya't ang paglalaro bilang isang mas labanan na tumigas, nakaranas ng Spider-Man ay maaaring maging isang tonelada ng kasiyahan.

Ang mga larong Arkham ay nakakita ng isang paraan upang isama ang brutal na istilo ng pakikipaglaban at Batman ang kakayahang kumuha ng maraming mga goons nang sabay-sabay habang nagmumukhang isang badass. Ang Spider-Man PS4 ay kailangang makahanap ng isang katulad na system na masulit ang ginagawa sa Spider-Man na isang natatanging manlalaban, na may maraming mga acrobatics at maliksi na likido. Maaari mo ring labanan ang taktika, pag-web up ng ilan sa mga mas malakas na brawler na nagdadala ng mga sandata habang inilalabas mo ang mga mas mahina na sandata. Ang Spider-Man ay isang matalinong mandirigma, at isang halo ng mga taktika at advanced na kakayahan sa pagpapamuok ay maaaring gawing kasiya-siya ang labanan sa krimen at pahabain ang buhay ng laro na lampas sa paggulong ng mga kredito.

2 mapaglarong kontrabida

Mahirap isipin kung bakit hindi talaga binigyan tayo ng mga laro ng Spider-Man ng pagpipilian upang maglaro bilang ilan sa mga malalaking bads. Ang larong Spider-Man noong 2002, batay sa unang pelikula ni Sam Raimi, ay may kasamang maayos na gantimpala para sa pagkumpleto ng pangunahing kwento - ang kakayahang maglaro bilang Harry Osborn sa buong nakasuot na Green Goblin at ganap na paggamit ng glider at Goblin na sandata. Ang kwento ay nagbago pa nang bahagya kapag naglalaro bilang Harry, kasama si Osborn na kailangang subaybayan ang isang pusong si Oscorp Goblin at talunin siya. Sa Ultimate Spider-Man, madalas na itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na laro ng Spidey, maaari kang maglaro bilang Venom at gamitin ang iyong mga simbiote na kapangyarihan upang mag-basura sa sinumang sapat na hangal upang tumawid sa iyong landas.

Ang isang pagpipilian upang i-play bilang klasikong kontrabida ng Spider-Man ay magiging napakatalino at tiyak na magdagdag ng isang buong bagong bahagi sa laro. Tulad ng Spider-Man PS4 ay isang modernong pamagat ng AAA, ligtas na tumaya na magkakaroon ng ilang aspetong panlipunan dito o kahit na isang mode ng multiplayer. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga mapaglarong kontrabida at ang posibilidad ng ilang uri ng multiplayer, payagan kaming pumutok ang iyong isipan at magmungkahi ng isang uri ng isang bagay na nalaman na "asymmetric multiplayer" tulad ng nakikita sa mga larong tulad ng Evolve, kung saan ang karamihan ng mga manlalaro na naglalaro bilang mga mangangaso at isang masuwerteng kaluluwa ang nakakalaro bilang napakalaking at makapangyarihang halimaw na kanilang hinuhuli. Marahil ay maaaring magkaroon kami ng isang mode na Sinister Six. Kami ay naglalarawan ng isang krus sa pagitan ng Evolve at Star Wars Battlefront's Hero Hunt mode, kung saan ang isang tao ay naglalaro bilang Spidey at ang iba pa ay naglalaro bilang Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,at Mysterio, bawat isa ay may kani-kanilang mga kakayahan at pag-andar, na may pagtutulungan ng koponan sa pagbaba ng web-head.

1 Wastong web swinging

Tuwing ang isang bagong laro ng Spider-Man ay inihayag, ang tanong na palaging lumalabas ay kung ang mga web ni Spidey ay nakakabit sa mga gusali. Maaaring ito ay parang isang maliit na punto, ngunit mayroon itong napakalaking implikasyon sa kung paano maglaro ang laro. Ang web swinging ay pangunahing paraan ng transportasyon ng Spider-Man, at kung hindi ito tapos nang tama, ang buong laro ay maaaring magdusa.

Ang isang sistemang swinging na nakabatay sa pisika tulad ng nahanap sa Spider-Man 2 at Ultimate Spider-Man ay magiging perpektong pagpipilian. Para sa mga larong iyon, ang kaliwa at kanang braso ni Spidey ay nakatali sa kaliwa at kanang mga pindutan ng balikat. Kung nais mo ang Spider-Man na gumawa ng isang matalim na pagliko nang hindi nawawala ang daloy, kailangan mong piliin ang tamang lugar upang maiangkla ang iyong mga web at mag-ugoy sa paligid ng mga sulok gamit ang iyong momentum. Ang mga tagahanga ay nagsusumite para sa pagbabalik nito, at ngayong binago ng serye ang developer at publisher, ito ang perpektong oras upang gawin iyon. Mukhang ang pag-aari ay nasa mabuting kamay ng Insomniac, dahil ang kanilang huling laro, Sunset Overdrive, ay nagkaroon ng isang masaya at tuluy-tuloy na paraan ng paglibot sa lungsod, tumatakbo sa mga rooftop, paggiling sa mga wire at paglukso sa mga tagahanga para sa isang boost. Narito ang pag-asa na kukuha sila ng ilan sa mga ideyang iyon at i-mesh ang mga ito sa Spider-Man 's webs upang makagawa ng isang lubos na kasiya-siya at hindi kapani-paniwalang replayable na karanasan sa web-slinging.

---

Ano ang nais mong makita sa bagong laro ng Spider-Man? Matutupad ba ang inaasahan ng bagong pamagat? Ipaalam sa amin kung ano ang iniisip mo sa seksyon ng mga komento.