15 Karamihan Kahanga-hangang Mortal Kombat Fatalities Kailanman
15 Karamihan Kahanga-hangang Mortal Kombat Fatalities Kailanman
Anonim

Mula nang masimulan ito noong 1992, ang serye ng Mortal Kombat ay naging isa sa mga nangungunang nagbebenta ng mga franchise ng laro ng pakikipaglaban sa lahat ng oras, salamat sa malaking bahagi sa paggamit ng labis na karahasan sa laro. Habang ang mga visual na nakikita sa gameplay ay nakakagulat sa oras ng pagpapakilala ng laro, walang aspeto ng arcade klasikong nakakuha ng higit na pansin kaysa sa kanilang kamangha-manghang paggalaw sa pagtatapos.

Ang Fatalities of Mortal Kombat ay hindi katulad ng anumang nakita dati sa isang video game, at isang pangunahing kadahilanan na nag-aambag sa pagpapakilala ng ESRB system na ginagamit ngayon upang i-rate ang mga video game para sa mga naaangkop na madla. Habang ang mga paggalaw na ito ay pinintasan nang labis sa pagiging marahas, ang Fatalities of Mortal Kombat ay nakakuha lamang ng labis na marahas at katawa-tawa sa bawat pagpasok sa franchise.

Sabihin kung ano ang gusto mo tungkol sa Mortal Kombat's Fatalities, hindi maikakaila na nagbibigay sila ng isang antas ng pagkamangha hindi katulad ng anumang iba pang franchise ng video game ngayon. Nang walang karagdagang pagtatalo, tingnan ang aming listahan ng 15 Karamihan Kahanga-hangang Mortal Kombat Fatalities Kailanman.

16 Shang Tsung: Soul Steal (Mortal Kombat 2)

Ang masamang manggagaway, si Shang Tsung ay nagsimula bilang malaking masama sa unang laro, ang panghuling sagabal bago sakupin ang laro. Sa sumunod na pangyayari, isang taon na ang lumipas, ang isang mas batang Shang Tsung ay naging isang mapaglarawang karakter sa kauna-unahang pagkakataon kung saan pinasimulan niya ang kanyang trademark na Fatality, ang kanyang Soul Steal.

Ang iconic fatality na ito ay maaaring hindi ang pinakamadugong paraan upang tapusin ang isang kalaban, ngunit ito ay isa sa pinakatanyag sa serye. Si Shang Tsung ay isa sa mga pinaka-nababanat na kontrabida sa serye at ang kanyang kakayahang makuha ang mga kaluluwa ng mga natalo niya ay isang malaking dahilan kung bakit. Matapos talunin ang kanyang mga kaaway, itataas ni Shang Tsung ang kanyang biktima sa hangin bago gamitin ang kanyang mahiwagang kakayahan upang maubos ang kanilang kaluluwa at iwanan sila ng isang walang balangkas na walang buhay.

Ano ang mas mahusay na ginagawa ng Fatality na ito kaysa sa praktikal na anumang iba pa ay sa antas ng pagpapakita nito. Itinaas ni Shang Tsung ang kanyang kalaban sa hangin upang makita ng lahat, buong kapurihan na ipinapakita ang kanyang trabaho para makita ng lahat at mamangha sa takot.

15 Quan Chi: Leg Beating (Mortal Kombat 4)

Ang pang-apat na pagpasok ng Mortal Kombat sa pangunahing serye ay maaaring hindi ito ang pinakamagaling na oras, ngunit ang unang pakikipagsapalaran ng franchise sa tatlong sukat ay hindi na hindi malilimutan ang mga sandali. Ang isa sa mga hindi malilimutang sandali na ito, ay walang alinlangan ang Fatality ng rogue sorcerer, Quan Chi.

Habang siya ay orihinal na debut sa unang pakikipagsapalaran ng Mortal Kombat sa labas ng genre ng laro ng labanan, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, ang karamihan sa mga tagahanga ng nakikipaglaban na franchise ay nakatingin sa maputla na mangkukulam sa Mortal Kombat 4. Sa tagahanga-paboritong ito kamatayan, binugbog ni Quan Chi ang kanyang biktima hanggang sa mamatay sa pamamagitan ng isang malaking, madurog na bagay. Ang tunog ay hindi kaaya-aya hanggang sa maririnig mo na ang mapurol na bagay na Quan Chi ay pinagdududahan ng kamatayan ng mga tao ay ang kanilang sariling binti.

Tama iyon, na parang binugbog hanggang sa kamatayan ay hindi sapat na masama, nagdaragdag ng insulto sa pinsala si Quan Chi sa pamamagitan ng pag-una sa kanyang pagpatay sa pamamagitan ng paggupit ng isang binti. Hindi lamang ikaw ay pinalo hanggang sa mamatay, ngunit ang katunayan na nangyayari ito sa iyong sariling binti ay nagpapahiwatig na ang Quan Chi ay isang malaking bully lamang, na paulit-ulit na tinatanong "Bakit mo sinisipa ang iyong sarili?"

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Nakamamatay na Alyansa)

Ang Mortal Kombat 4 ay maaaring ang unang pakikipagsapalaran ng franchise sa tatlong sukat, ngunit hindi nila talaga nakuha ang konsepto hanggang sa kanilang ikalimang laro, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Sa mas maraming karanasan sa pagtuklas sa three-dimensional na pakikipaglaban, ang koponan sa pag-unlad ay nagawang ibaluktot nang kaunti ang kanilang mga malikhaing kalamnan sa ilan sa mga hindi malilimutang mga manlalaro ng Fatalities na nakita pa.

Ang isa sa mga hindi malilimutang magtatapos na ito ay dumating sa amin sa kabutihang loob ng cyborg assassin na si Cyrax. Ang dilaw na nakasuot na cyborg na ito ay orihinal na debuted ng ilang taon bago ang Mortal Kombat 3, ngunit ang Fatality na ito mula sa Deadly Alliance na nakakakuha ng tango dahil sa kadalian kung saan lilitaw itong gumanap ng Cyrax.

Nakatayo lamang si Cyrax ng ilang talampakan ang layo mula sa kanyang kalaban bago ito hinawakan sa ulo gamit ang isang kuko na nakausli mula sa loob ng kanyang sariling dibdib. Sa sandaling mahawakan ni Lin Kuei ang mamamatay-tao, ang kanyang biktima ay paulit-ulit na hinampas sa lupa bago hinila sa sariling dibdib ni Cyrax, na tila giniling ng maliliit, at pagkatapos ay pinatalsik mula sa loob ng kanyang katawan sa maliit, madugong mga tipak.

Ipinakita ng clas smasher ni Cyrax ang mga developer ng laro sa kanilang makakaya, na hindi kailanman nag-aayos para sa ordinaryong at higit na nag-aalala sa pagpunta sa itaas at lampas sa inaasahan ng manlalaro kung ano ang kanilang masasaksihan.

13 Kitana: Halik ng Kamatayan (Mortal Kombat 2)

Ang Mortal Kombat 2 ay pinakawalan nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng unang laro na-arcade noong Taglagas ng 1992. Kasabay ng maraming yugto at isang mas pino na gameplay ang dumating sa isang listahan ng mga mandirigma na halos doble sa nakaraang laro. Ang isang halo ng mga nagbabalik na paborito at mga bagong dating ay nag-adorno ng isang larong minamahal ng mga tagahanga bilang masasabing pinakamahusay sa serye.

Kabilang sa mga bagong mandirigma ay ang prinsesa ng Outworld, Kitana at ang kanyang nakamamatay, labaha matalim na mga tagahanga. Si Kitana ay nagsilbi upang palitan si Lt. Sonya Blade, na hindi bumalik sa sumunod na pangyayari bilang isang mapaglarong karakter bilang pangunahing pangunahing tauhan ng laro. Pinahiram pa niya ang iconic Fatality ni Sonya at inilagay dito ang kanyang sariling natatanging pag-ikot.

Habang ang paghalik sa kamatayan ni Sonya ay kasangkot ang ahente ng mga espesyal na pwersa na humihip ng isang halik na mag-iiwan sa kanyang biktima ng nasusunog na kalansay ng kanilang dating sarili, ang Kitana ay ang lahat ng dapat na isang sumunod na pangyayari, mas malaki at mas malayo. Sa halip na sindihan ang kanyang mga biktima, ibababa ni Kitana ang kanyang maskara, magtatanim ng halik sa kanilang pisngi na kung saan ay magdulot sa kanila upang mapalaki tulad ng isang lobo hanggang sa sumabog sila.

Bakit lumawak ang kanilang katawan hanggang sa lumitaw sila? Ano ang mga kapangyarihan ng Kitana na eksaktong nagpapahintulot sa kanyang mga halik na gawin ang ganitong uri ng pinsala? Bakit hindi ito nangyari kay Liu Kang pagkatapos nilang ipagdiwang ng Princess ang kanilang tagumpay sa paligsahan? Itigil ang pagtatanong at mag-enjoy lang sa laro.

12 Mileena: Man Eater (Mortal Kombat 2)

Ang unang karugtong ng Mortal Kombat ay nagpakilala rin ng unang babaeng kalaban sa laro sa anyo ng Mileena. Orihinal na pinaniniwalaan na isang uri ng deformed na masamang kambal ng Kitana, ipinakita sa paglaon na si Mileena ay isang tunay na isang botched clone ng Princess. Ang dalawa ay pinalaki bilang magkakapatid, kasama si Mileena na nagseselos sa kagandahan ni Kitana at ng pangkalahatang pabor sa kanya ni Shao Kahn.

Upang mapanatili ang masamang kambal na tema kay Mileena, ang kanyang pagkamatay mula sa kanyang debut sa paglabas ay katulad ng sa kanyang kapatid na babae ngunit may kanyang sariling natatangi at mabisyo na pag-ikot. Hihilahin ni Mileena ang kanyang maskara upang ibunyag ang kanyang pagkadisfigure na mukha bago sumandal sa kalaban para sa isang maliwanag na halik. Ang unang lumilitaw na isang matamis na pagpapadala ay tumatagal ng isang biglaang pagliko para sa nakakakilabot na paglabas niya upang malanghap ang kanyang biktima nang buong laway ang mga buto.

Ang pagkamatay ng "man-eater" ni Mileena ay malakas na nauugnay sa character hanggang ngayon at isang pangunahing halimbawa ng isang fatality na tumutugma sa personalidad ng karakter nito sa isang katangan; perpektong pinagsasama nito ang kanyang apela sa sex at bangis.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Kung pinag-uusapan natin ang mga iconic na character sa kasaysayan ng Mortal Kombat, kakaunti ang makikilala tulad ng dilaw na nakasuot na ninja specter, Scorpion. Sa mga pagpapakita sa lahat ng mga pangunahing laro sa serye, i-save para sa orihinal na bersyon ng Mortal Kombat 3, ang Scorpion ay walang alinlangan na isa sa mga hindi opisyal na maskot ng laro.

Sa tulad ng isang mayamang kasaysayan, ang Scorpion ay nagkaroon ng kanyang patas na bahagi ng mga di malilimutang pagpatay. Gayunpaman, walang iba pang Fatalities ng mandirigma na ito na naiugnay sa sibat na nagtatapon ng orihinal na ninja. Habang nakatayo ng ilang talampakan ang layo mula sa chump ay hindi pinalad na maramdaman ang kanyang galit, hinubaran ng Scorpion ang kanyang maskara upang ibunyag ang bungo na nakatago sa ilalim. Tulad ng kung ang napagtanto na ikaw ay natalo ng undead ay hindi sapat na masamang, ninja pagkatapos ay tinawag ang mga apoy ng impiyerno, humihinga ng apoy at sinusunog ang kanyang kalaban sa isang malutong.

Habang ang mga nasawi sa hinaharap ay makikita ang Scorpion na gumagamit ng iba't ibang mga sandata tulad ng kanyang sibat o tabak upang paalisin at putulin ang kanyang mga kaaway, wala sa mga gumagalaw na pagtatapos na ito ay natigil sa mga manlalaro tulad ng kanyang toasty trademark.

10 Liu Kang: Dragon (Mortal Kombat 2)

Si Liu Kang ay nagsilbi sa mundo ng Mortal Kombat bilang pangunahing bida nito mula pa noong kauna-unahang laro sa serye. Bumalik sa orihinal na laro at makita ang unang "Fatality" ni Liu Kang ay maaaring sorpresahin ang ilan sa mga mas bagong tagahanga ng serye gayunpaman, dahil ito ay isa sa pinakamababang finishers ng Mortal Kombat. Bilang isang monghe na Shaolin, hindi naniniwala si Liu Kang sa pagpatay at simpleng mga cartwheel (kartwheels?) Pasulong at i-uppercuts ang kanyang kalaban.

Magbabago ang mga bagay mula sa Mortal Kombat 2 pasulong, dahil si Liu Kang ay itinuturing na isang masuwaying monghe na tila wala nang pag-aalinlangan sa pagpatay, at ginagawa niya ito sa kamangha-manghang paraan. Sa naging pagkamatay ng pirma ni Liu Kang, ang kampeon ng Mortal Kombat na ito ay naging isang higante, berdeng dragon at kinagat ang tuktok na kalahati ng katawan ng kanyang kalaban.

Ang metamorphic fatality na ito mula sa Mortal Kombat 2 ay nagpapatuloy na naging batayan para sa mga Animalities na nakikita sa mga susunod na sequel tulad ng Mortal Kombat 3. Isang paboritong tagahanga para sa katawa-tawa at manipis na panoorin, ang pagkamatay ng dragon ni Liu Kang ay talagang isa sa pinakamahusay na serye.

9 Ermac: Mind Over Splatter (Mortal Kombat 2011)

Ang Ermac ay isang tauhan na may natatanging pinagmulan. Habang napapabalitang siya ay nasa unang laro bilang isang nakatagong karakter, magpapatuloy lamang siya upang makagawa ng kanyang opisyal na pasinaya sa Ultimate Mortal Kombat 3 bilang isang red palette swap na ninja na katulad ng Scorpion at Sub-Zero. Mula sa kanyang unang hitsura, si Ermac ay lumago upang makilala ang kanyang sarili mula sa kanyang kapwa ninjas at nabuo ang sumusunod para sa kanyang sarili.

Isa sa mga pinakatanyag na mandirigma sa laro ngayon, ang Ermac ay kilalang kilala at kinatakutan ng mga manlalaro saanman para sa kanyang mga kakayahan sa psychic na ipinapakita ang Ermac na igiit ang kanyang pangingibabaw sa pamamagitan ng lakas ng kanyang isip. Wala kahit saan ito sa mas mahusay na pagpapakita kaysa sa kanyang kamangha-manghang kamatayan mula sa Mortal Kombat na pag-reboot noong 2011.

Sinimulan ni Ermac ang pagkamatay na ito sa pamamagitan ng pag-angat ng kanyang kalaban sa hangin sa pamamagitan ng kanyang mga kakayahan sa psychic. Pagkatapos ay nagpatuloy siyang gupitin ang lahat ng kanilang apat na mga paa at buksan ang baligtad at ibagsak muna ang mga ito sa lupa. Isang perpektong pagpapakita ng mga kakayahan at kalupitan ni Ermac, ang nasawi na ito ay nagsilbing perpektong representasyon ng bagong kabanata ng prangkisa.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

Dumikit sa laro ng reboot ng Mortal Kombat na 2011, mayroon kaming phenomenal finish mula sa sumbrero na nagtataglay ng monghe na si Shaolin, Kung Lao. Ang isang inapo ng dating kampeon ng Mortal Kombat, ang The Great Kung Lao at matalik na kaibigan ng protagonista sa serye, si Liu Kang, Kung Lao ay naging isang pangunahing tungkulin ng fighting game franchise

Katulad ng maalamat na kontrabida ni James Bond na Oddjob, ang Kung Lao ay kilalang-kilala sa kanyang hilig na makitungo sa mga kaaway sa pamamagitan ng kanyang sumbrero. Wala kahit saan ito sa mas mahusay na pagpapakita kaysa sa kanyang mga Fatalities na madalas na gumagamit ng nasabing sumbrero upang hiwain, dice, at itapon ang mga kaaway. Marahil ang pinakamahusay na paggamit ng piraso ng nakamamatay na kasuotan sa ulo ay ang pagkamatay ng kanyang Razor's Edge mula sa Mortal Kombat (2011).

Nagsisimula si Kung Lao sa pamamagitan ng pagsipa sa kanyang kalaban sa lupa bago itapon ang kanyang sumbrero, na sanhi upang umiikot ito sa lugar tulad ng isang pabilog na lagari. Kung si Lao ay kaswal na naglalakad patungo sa kanyang biktima at hinahatak ang mga ito sa pamamagitan ng kanyang sumbrero / buzzsaw, hiniwa ang mga ito sa kalahating pahaba bago matagumpay na hawakan ang bawat kalahati sa tagumpay.

7 Usok: Armageddon (Mortal Kombat 3)

Ang mga tauhan ng Mortal Kombat ay kilala na magtapon ng kanilang mga kalaban sa brutal at marahas na paraan. Sa hindi malilimutang Fatality na ito mula sa Mortal Kombat 3, gayunpaman, ang Usok ay hindi titigil sa pagpatay sa kanyang kalaban lamang.

Ang usok ay unang lumitaw bilang isang nakatagong character sa Mortal Kombat 2 bilang isa pang palette swap ninja akin sa Sub-Zero, Scorpion, at Reptile. Sa kanyang kauna-unahang mapaglarawang hitsura sa Mortal Kombat 3, ang Usok ay lilitaw bilang isang kulay-abo na palette swap na bersyon ng cyborg ninjas na Sektor at Cyrax. Narito, sa Mortal Kombat 3, gayunpaman, nakuha ng mga manlalaro ang pinaka katawa-tawa at over-the-top Fatality na nakita nila hanggang ngayon. Walang isa na pipigilan, nagpasiya ang Usok na iisa ang kanyang mga kasamahan sa pamamagitan ng pagpatay sa kalaban, sa sarili, at sa iba pa sa Lupa.

Matapos ibigay ang kanyang kalaban sa Kombat, magbubukas ang Usok ng isang kompartimento ng dibdib at magsimulang mag-ibis ng isang pabilog na mga granada na mabilis na pumupuno sa screen. Kapag naisip mo na malapit ka nang makakita ng isang madugong pagsabog, ang camera ay humuhulog sa isang shot ng planetang Earth sa kalawakan. Pagkatapos, ang buong planeta ay sumabog tulad ng Alderaan sa unang pelikula ng Star Wars.

Para sa pagiging katawa-tawa at halaga ng pagkabigla, ang Armageddon Fatality ng Usok ay tiyak na isa sa mga pinaka kahanga-hangang Fatalities na nakita natin mula sa seryeng Mortal Kombat.

6 Johnny Cage: Narito si Johnny (Mortal Kombat X)

Si Johnny Cage ay minamahal ng mga tagahanga para sa kanyang mainam na pag-uugali at naging pangunahing bahagi ng serye mula pa noong una. Habang ang mga tagahanga ay mabilis na nahulog sa pag-ibig sa Jean-Claude Van Damme rip, Cage's Fatalities mula sa orihinal na mga laro ay bahagyang underwhelming.

Hindi iyon ang Cage's Fatalities ay hindi brutal o mabangis na pagtingin, sila ay simpleng walang inspirasyon kung ihahambing sa kanyang mga kapantay. Habang ang bersyon ng Mortal Kombat 2 ng kanyang orihinal na namamatay na uppercut fatality ay naalala para kay Johnny na maaring masuntok ang tatlo sa mga ulo ng mga kalaban (sumama lamang dito), ang kanyang Fatality mula sa Mortal Kombat X na tunay na umalis sa marka.

Ang Fatality na ito ay nakakita ng palaban sa paligsahan na artista na nakatayo sa likuran ng kanyang kalaban bago itulak ang kanyang mga kamay sa katawan ng kanyang kalaban bago ito buksan upang buksan ang kaunting pagbubukas. Pagkatapos ay nakatingin si Johnny nang direkta sa camera at naihatid ang kanyang pinakamahusay na paggaya ni Jack Nicholson at sinabing, "Narito si Johnny."

Nakapangingilabot, nakakatawa, at lahat ng bagay na ginagawang mahusay si Johnny Cage at tiyak na isa sa mga pinaka kahanga-hangang Fatalities sa lahat ng oras.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Ang Cassie Cage, na ipinakilala sa Mortal Kombat X, ay anak ng dalawa sa pinakatanyag na mandirigma ng Earthrealm na sina Sonya Blade at Johnny Cage. Sa ganitong uri ng lipi, maraming inaasahan sa bagong dating at tiyak na hindi niya iniwan ang mga tagahanga na nabigo sa departamento ng Fatality.

Nilinaw ni Cassie na siya nga ay anak ng kanyang magulang na may ganitong fatal na puno ng swagger. Sinimulan niya ang mga bagay sa pamamagitan ng paghugot ng isang nighttick ng militar at pag-smack sa kanyang kalaban sa mukha, patok sa kanilang panga sa proseso. Sa kanilang ibabang panga na bahagyang nakasabit, si Cassie ay lumalakad at nagpose sa tabi ng kanyang biktima para sa isang mabilis na selfie. Tulad ng kung hindi iyon sapat na nakakahiya, ang nakamamatay na larawan ay nai-post sa pahina ng social media ni Cassie.

Habang ito ay maaaring makakuha ng isang mahusay na chuckle mula sa mga mas bagong tagahanga, ang matagal nang mga tagahanga ng serye ay makakahanap ng maraming pag-ibig sa pahina ng "Mga Pagkakaibigan" ni Cassie. Mula sa mga pahina ng pamayanan ng White Lotus at Lin Kuei na makikita sa kaliwa hanggang sa mga naka-sponsor na ad para sa mga pelikulang kilala ang kanyang ama sa paggawa tulad ng "Ninja Mime." Sa pagsasama nito ng brutal na labis na karahasan at isang kasiyahan ngunit nostalgia, ang Selfie Fatality ni Cassie Cage ay tiyak na karapat-dapat sa isang lugar sa aming listahan.

4 Kano: Heart Rip (Mortal Kombat 1992)

Kapag ang unang laro ng Mortal Kombat ay inilabas noong 1992, natutugunan ito ng kapwa komersyal na acclaim at kritikal na backlash. Ang kontrobersya sa labis na antas ng karahasan ay higit na pinukaw ng madugong Fatalities ng laro, at ang kasumpa-sumpang pag-rip ng puso ni Kano ay malapit sa core ng debate.

Kung ihinahambing sa ilan sa mga mas labis na galit na Fatalities na magkalat sa franchise ng Mortal Kombat ngayon, ang pagpatay sa puso ni Kano ay maaaring napakali sa paghahambing, ngunit para sa paglalaro noong 1992, ito ay isang bagay na hindi pa nakikita ng mga tao. Ang antas ng halaga ng pagkabigla na nagawa ng solong maneuver na ito ay mahirap na ganap na ilarawan sa isang tao na hindi nakatira sa pamamagitan nito, ngunit ang paraan ng paghugot niya ng puso pa rin ng kanyang kalaban at itinaas ito sa itaas ng kanyang ulo sa pagmamataas na nabaliw sa mga tao. Itaas ito ng mga balde ng dugo na dumadaloy mula sa katawan ng kanyang biktima at at ang mabagal na pagtulo na nahuhulog mula sa kanyang kamay, at mayroon kang isang resipe para sa isang hindi malilimutang Fatality.

Gustung-gusto mo man o kinamumuhian ang isang ito, ang orihinal na Heart Rip Fatality ng Kano ay tiyak na isa sa mga pinaka kahanga-hangang Fatalities na nakita ng Mortal Kombat, at isa sa mga pinakasikat na sandali sa kasaysayan ng paglalaro.

3 Noob Saibot: Gumawa ng isang Kahilingan (Mortal Kombat 2011)

Ang unang paglabas ni Noob Saibot sa franchise ng Mortal Kombat ay dumating bilang isang hindi mapapalaran na nakatagong karakter na maaari mong labanan sa Mortal Kombat 2. Matapos ang kanyang kauna-unahang mapaglaraw na hitsura sa Ultimate Mortal Kombat 3, ang kanyang kuwento ay magiging masaya at isisiwalat na siya ay ang diwa ng orihinal na Sub-Zero.

Ang kanyang mga bagong kakayahan bilang isang undead specter ay pinapayagan si Noob ng kakayahang lumikha ng isang shade ng clone ng kanyang sarili na maaaring kumilos bilang isang pangalawang manlalaban. Wala kahit saan ang kakayahang ito sa mas mahusay na pagpapakita kaysa sa kanyang kasumpa-sumpa ngayong Gumawa ng isang Wish Fatality mula sa Mortal Kombat 2011.

Sinimulan ni Noob ang nakamamatay na larong wishbone na ito sa pamamagitan ng paglikha ng isang shade na clone sa kabaligtaran ng kanyang kalaban. Pagkatapos, hinawakan niya at ng kanyang clone ang kanilang biktima sa bawat isa sa kanilang mga limbs at hinila hanggang sa mapunit sila sa kalahati. Ang nagtatapos na ito ay marilag, marahas, at kontrobersyal, lahat ng sangkap ng isang hindi malilimutang Mortal Kombat Fatality.

Ang Gumawa ng isang Wish Fatality ni Noob Saibot ay nagbunsod ng kontrobersya tungkol sa mga antas ng karahasan sa mga video game, sa taong 2011. Sa paanuman, ang serye ng Mortal Kombat ay nakakita ng isang paraan upang lumikha ng isang bagay na sobrang marahas at iskandalo na nakapag-usap ng mga tao halos 20 taon pagkatapos ng orihinal na laro.

2 Kagalang-galang na Pagbanggit: Pagkamatay ng Pit (Mortal Kombat 1992)

Bago kami makarating sa pinakamataas na lugar, mayroon kaming isang marangal na pagbanggit para sa orihinal na Pit Stage Fatality mula sa unang laro ng Mortal Kombat noong 1992. Ang Pit ay ang una sa kung ano ang magpapatuloy upang maging isang matagal nang tradisyon ng kasiyahan, Fatalities na nakabatay sa entablado.

Habang ang mga laro sa paglaon ay nagtatampok ng mga umiikot na talim at mga acidic pool, ang orihinal na yugto ng hukay ay naganap sa isang makitid na tulay sa itaas ng isang kama ng mga spike. Kung alam ng nagwagi kung ano ang kanilang ginagawa, gagamitin nila ang pagkakataong ito upang laktawan ang kanilang sariling tinutukoy sa character na (maliban kung naglalaro sila bilang Liu Kang) na pabor sa paglalakad hanggang sa kanilang kalaban at magsagawa ng isang uppercut. Ito ay magiging sanhi ng kanilang talunan kalaban upang lumipad mataas sa hangin, bago mahulog sa kanilang tadhana sa isang kama ng mga spike.

Muli, ang Pit Fatality ay gore para sa kapakanan ng gore, na may putol na ulo at iba pang mga bahagi ng katawan na magkalat sa natitirang mga spike, ngunit ito ay isang kahanga-hangang lihim na matatagpuan sa orihinal na Mortal Kombat.

1 Sub Zero: Spine Rip (Mortal Kombat 1992)

Habang ang franchise ng Mortal Kombat bilang isang kabuuan ay naaalala para sa pag-uudyok sa sistema ng rating ng ESRB, walang solong Fatality ang naging iskandalo ng Kongreso higit sa Sub Zero at kanyang Spine Rip. Ngayon ay isinasaalang-alang ng isang klasiko ng Mortal Kombat lore, ang orihinal na gulugod ng rip ng Fat ng Sub-Zero ay sa paanuman kapwa nakakaintindi at matikas nang sabay.

Matapos talunin ang kanyang kalaban, ang ice-cold ninja ay lumakad papunta sa kanyang biktima, hinawakan ang mga ito sa ulo, hinila, at nagpatuloy na alisin ang kanilang ulo at gulugod. Ang natitirang bahagi ng kanilang katawan ay nahuhulog, nagbubuga ng dugo mula sa puwang na dating nakalagay sa kanilang ulo habang ang Sub-Zero ay itinaas ang kanyang tropeo sa kalangitan para makita ng lahat.

Ang isa sa pangunahing mga developer ng laro, si John Tobias, ay binanggit pa rin ang orihinal na gulugod ng gulugod ng Sub-Zero bilang kanyang personal na paboritong Fatality ng buong serye, at madaling makita kung bakit. Mabilis at to-the-point, ang Fatality na ito ay ginagamit pa rin hanggang ngayon bilang isang halimbawa kung ano ang tungkol sa mga laro ng Mortal Kombat.