14 Mga Franchise ng Laro ng Laro na Karapat-dapat Isang Pagbabalik-Estilo ng Pag-asa
14 Mga Franchise ng Laro ng Laro na Karapat-dapat Isang Pagbabalik-Estilo ng Pag-asa
Anonim

Ang bagong inilabas na Doom ay isang mabilis na bilis, old-school gorefest, at isang godend sa mga tagahanga ng klasikong serye na nagnanais ng isang bagay na mas batay sa nakakatakot na Doom 3 ng 2004. Ngunit ang tagumpay ng laro ay nagtaas ng isang mahalagang tanong para sa mga tagahanga ng iba pang mga serye na matagal na nakakaantig: kung ang Doom ay maaaring gumawa ng isang comeback pagkatapos ng higit sa isang dekada ng katahimikan, bakit hindi magagawa ang kanilang mga paborito?

Kung ang isang serye ng laro ay simpleng pumasok sa isang malalim na estado ng katahimikan o patuloy na mga entry ay nalayo sa malayo mula sa mga ugat ng serye, kung minsan ay kinakailangan, simple, pinakintab, back-to-basics na pamamaraan, at ang bagong laro ng tadhana ay nagbigay ng isang kamangha-manghang sundin na sundin. Ito ang mga nangungunang labing-apat na franchise ng laro na karapat-dapat sa isang muling pagkabuhay ng Doom -style.

15 Kagalang-galang na nabanggit: Half Life 3 at Mega Man Legends 3

Ang mga larong ito ay kakatwa sa listahang ito, dahil habang pareho silang mga laro na hinihiling ng mga tagahanga ng maraming taon, kinakatawan nila ang mga pagpapatuloy ng mga kwento na gustung-gusto ng mga tagahanga sa halip na magsimulang sariwa upang mapanatili ang espiritu ng serye, samakatuwid ang kagalang-galang na banggitin.

Iyon ay sinabi, Half Life 2: Ang Episode 2 ay pinakawalan noong 2007, at ang Mega Man Legends 2 ay pinakawalan sa lahat noong bumalik noong 2000 . Ang parehong mga laro ay mga klasiko, ang parehong mga pagkakasunod-sunod ay may napakalaking halaga ng suporta sa tagahanga sa likuran nila, at ang mga pangunahing bagay na nais makita ng mga tagahanga ay mga pagpapatuloy ng kanilang minamahal mula sa kanilang mga nauna. Ang balbula at Capcom ay parehong pinarangalan ng mga developer, hangga't ibigay nila ito sa kanilang lahat, ang pag-iwas sa isang sitwasyon ng Duke Nukem Magpakailanman ay dapat na sapat na madali. Ano ang hold-up?

14 Sonik ang Hedgehog

Kung titingnan siya ngayon, mahirap paniwalaan na mas sikat si Sonic kaysa kay Mario. Ang pagbagsak ng Blue Blur mula sa biyaya ay mahaba, mahiwaga, at may trahedya, sa bawat bagong laro na nagpapakita ng mga palatandaan ng kalidad at potensyal na mabilis na kanselahin ng mga laro na alinman sa maling ulo o simpleng payak at hindi natapos.

Matapos ang hindi napapansin na sakuna na Sonic Boom , ang mga tagahanga ng poster-boy ng Sega ay maaaring gumamit ng isang bago, back-to-basics na kukuha ng parkupino, kahit na ang ganitong laro ay magiging mas pinsala sa kontrol kaysa sa maluwalhating pagbabalik sa puntong ito. Nakalulungkot, ang ilan sa mga mapaminsalang mga laro na may tarnished Sonik kaya hindi maayos - tulad ng sa 2006 release sonik ang parkupino - may mga pagtatangka upang revitalize ang franchise, samakatuwid ay ibinigay ang kanyang mababang placement sa listahan. Kagaya ng isang pagbabagong-buhay ay magiging, nabigo ang nakita ni Sonic na mga nabigo na pagtatangka na maaaring maging mas nakabubuo upang ilagay siya sa yelo sa loob ng ilang taon habang maaaring malaman ni Sega kung ano ang nais nilang gawin sa kanya.

13 Mga Timesplitter

Ano ang bagong tadhana ay ang mabilis, nakamamatay na mga shooters ng unang bahagi ng 1990s, ang isang bagong Timesplitters ay magiging sa Goldeneye at Perpektong Madilim na panahon ng mga shooters na nagbago ng genre mamaya sa dekada.

Ang mga cartoon ng estetika ng Timesplitters , surreal na katatawanan, at malawak na iba't ibang mga setting dahil sa isang lagay ng panahon na naglalakbay ay magiging isang hininga ng sariwang hangin sa modernong FPS na tanawin, tulad ng makikita ang kanyang pagiging makabagong- inspirasyon ng Goldeneye na na -update sa mga bagong mekanika at kakayahan, tulad ng kung paano Dinagdagan ng tadhana ang serye na run-and-gun na aksyon na may kakayahang madaling tumalon at umakyat sa mga platform.

12 Turok

Ang apela ni Turok bilang isang prangkisa ay maaaring ibubuod sa tatlong salita: baril at dinosaur. Palaging may nakakagambalang kawalan ng mga dinosaur sa mga laro sa video, at mga laro na hayaan mong labanan ang mga dinosaur na may nakatutuwang baril ay kahit na mas maikli ang supply. Ang mga modernong graphic ay nangangahulugang ang mga dinosaur, at ang mga giblets na nagreresulta kapag ang mga dinosaur ay sumabog na may drill gun ay magiging mas maganda at makatotohanang kaysa dati.

Ang huling laro ng Turok , isang 2008 na reboot ng franchise, ay naligaw ng kaunti mula sa pangunahing konsepto ng pamumulaklak ng mga dinosaur na may isang limitadong arsenal, napakaraming mga kaaway ng tao, at mga mekanismo ng stealth. Ang isang bagong laro ay maaaring mag-apela sa mangangaso ng dinosaur sa ating lahat na may mas malaking pokus sa mga laban laban sa mga higanteng hayop, at kumuha ng isang pahina sa labas ng libro ng Doom sa pamamagitan ng pagpapaalam sa manlalaro na magdala ng lahat ng maluwalhati, mga nakasisirang dinosaur na armas na nais nila kailanman sa halip na limitahan ang mga ito sa dalawa.

11 Earthbound

Habang ang entry na ito marahil ang pinakamalaking longshot sa listahan, dahil ang Nintendo ay napatunayan na ayaw pa ring palabasin ang pinakabagong laro sa serye, hayaan itong i-reboot ito ng isang bagong entry, isang ganap na bagong laro ng Earthbound na naghahatid ng parehong halo ng mga kagiliw-giliw na labanan at hindi malilimutan, hindi masasabing mga character ay maaaring magaling sa gitna ng mga manlalaro ngayon. Ang isang pag-reboot ay magiging kapaki-pakinabang din sa maraming mga tagahanga ng serye sa labas ng Japan ay naglaro lamang ng isa sa mga laro sa Earthbound , na nangangahulugang ang pakiramdam ng mga manunulat ay malayang magsabi ng isang bagong kuwento sa halip na magpatuloy mula sa isang entry na ang karamihan sa mga tao ay hindi kailanman makakaya maglaro.

10 Mega Man X

Sa pagitan ng paghinto ng pag-unlad ng Mega Man Legends 3 , tinanggal ang Mega Man mula sa Marvel vs Capcom sa pinakabagong pagpasok nito, at ininsulto ang mga tagahanga na galit sa paggamot ng Blue Bomber kasama ang Bad Box Art Mega Man sa Street Fighter X Tekken , ang Capcom ay malubhang nasusuklian ang apela ng kanilang dating punong franchise. Case in point: ang nag-develop hintuan sa kanilang rebooted "bagong" old-school Mega Man laro, Mega Man 9 at Mega Man 10 , bago pagbibigay sa isang katulad na paggamot sa Mega Man X .

Maraming mga tagahanga ang isinasaalang-alang ang futuristic side-series na isa sa pinakamahusay sa paglalaro, pagsasama-sama ng klasikong platforming at pagbaril ng aksyon ng 8-bit na mga laro na may mga naka-link na antas, isang mas kumplikadong sistema ng paggalaw, at luntiang 16-bit visual. Habang ang Capcom ay maaaring gumawa ng isang direktang pagkakasunod- sunod sa Mega Man X8 na may magkaparehong mga graphics sa la Man Man 9, isang reboot ng buong serye na may moderno, inilarawan sa pangkinaugalian na mga visual ngunit ang katulad na gameplay ay magiging tulad lamang ng pagpapatibay, at payagan silang makipagkumpetensya sa Mighty No 9 .

9 Sly Cooper

Ang Sucker Punch ay isang kamangha-manghang studio ng laro, at walang sinuman ang naghuhumindig sa kanila para sa kanilang desisyon na magpahinga mula sa naka-istilong platformer / stealth hybrid series (pinagbibidahan ng isang crew ng mga kawatan ng hayop na pinamumunuan ng titular raccoon, Sly) na magtrabaho sa grittier superhero series na nakamamatay .

Ngunit ang InFamous ay nakaupo sa tatlong mga laro sa kabuuan ng dalawang mga console sa puntong ito, at ang huling laro ng Sly Cooper , habang disente, ay sinira ng mahabang oras ng pag-load at naka-tack-on na mga kontrol sa paggalaw. Ang hardware ng PS4 ay maaaring gawin para sa Sly Cooper kung ano ang ginawa nito para sa bagong Ratchet & Clank (na mismo ay isang mahusay na halimbawa ng uri ng pagbabagong-buhay na nais naming makita ang mas maraming serye na sumasailalim), at may adaptasyon ng Sly Cooper na film sa mga gawa, isang sariwang bagong pag-ikot sa Sly, Murray, at Bentley ay magiging isang mahusay na paraan upang mabuhay ang interes sa karakter.

8 Castlevania

Tulad ng naging kontrobersyal sa pahayag na ito, tatalakayin namin at sasabihin na ang isa sa pinakamahusay na mga ginto na edad na mga franchise ng gaming ay nararapat mas mahusay kaysa sa isang may temang pachinko machine na may malambot na "erotikong karahasan" na tema.

Maliwanag na hindi alam ni Konami kung ano ang gagawin sa Castlevania , tulad ng ebidensya ng switch mula sa stellar Metroid-inspired handheld laro hanggang sa hindi gaanong pare-pareho na mga 3D na laro at, sa wakas, mga machine sa pagsusugal. Hindi mas simple ang sagot: pabalikin ang Castlevania noong 1980s at 1990, kung saan ito nakatira at nagtatagumpay. Ang isang reboot ng Castlevania ay talagang magiging mas madali para sa Konami kaysa sa mga reboot ng iba pang mga pag-aari ay maaaring, dahil ang mga tagahanga ay malamang na malugod ang alinman sa isang laro batay sa orihinal na mga platformer ng NES at SNES na hard-as-kuko o ang mga pamagat ng PS1 na "Metroidvania".

7 Masamang residente

Nang lumabas ang unang Resident Evil noong 1996, pinuri ito dahil sa panahunan nito, survival-horror gameplay. Habang nagpapatuloy ang oras, gayunpaman, ang kasunod na mga laro - habang ang mga mahusay na naisakatuparan na karanasan sa kanilang sariling tama - ay nagsimulang ilipat ang pokus sa mga nagkukuwentong mga salaysay at karakter. Ang simple ng kwento ng Resident Evil 4 , kasama ang pagbabalik sa tunay na nakatatakot, panahunan laban sa mga monsters, ay bahagi ng kung bakit ang laro ay itinuturing na pinakamahusay sa serye, kung hindi isa sa mga pinakamahusay na laro sa lahat ng oras.

Sa kasamaang palad, ang mga pag-follow up ay nagsimula nang lumayo mula sa mahigpit na pokus na ito muli, na nagiging convoluted at hindi gaanong nakakatakot sa proseso. Ang huling pangunahing serye ng Resident Evil game, Resident Evil 6 , ay lumabas noong apat na taon na ang nakalilipas, na malamang na nangangahulugang isang bagong laro ay malapit nang ipahayag. Bakit hindi maihahatid ang isang bagay na ganap na naiiba sa isang laro na naka-ugat sa alinman sa una o ika-apat na laro ng serye? Ang Resident Evil ay pinakamabuti kapag ito ay tungkol sa panahunan, kilos na nakabatay sa kilos, at paglayo mula sa mas maraming nakakalasing na mga entry habang pinapanatili ang polish at visual na inaalok ng modernong hardware ay magiging isang kawili-wiling paglipat.

6 Isla ng Monkey

Ang serye ng Monkey Island ay talagang nagkaroon ng isang episodikong pag-reboot sa pamamagitan ng Mga Larong Telltale na nakabalot noong 2012, ngunit ang mga larong iyon ay hindi masyadong pako ang hindi kapani-paniwalang katatawanan ng mga orihinal, at ang mga puzzle ay naiwan ng maraming nais. Ang tagumpay ng sariling Walking Patay at Wolf Kabilang sa Amin , kasama ang hindi kapani-paniwalang reboot ng Quest ng King , patunayan na ang genre ng pakikipagsapalaran ay nananatiling buhay at maayos.

Ang isang tunay na-ugat na pag-retelling ng unang pakikipagsapalaran ng Guybrush Threepwood, na may mga bagong biro, visual, at mga palaisipan, ay magiging isang kamangha-manghang, lighthearted romp sa isang oras kung saan ang mga laro ay nasa maikling supply.

5 F-Zero

Higit sa maraming mga character na Smash Bros , si Kapitan Falcon ay naging hindi kapani-paniwalang popular sa kabila ng kanyang huling laro na mahusay sa mahigit isang dekada. Gustung-gusto ng mga manlalaro ang pag-ibig ng Falcon para sa mga inuming may inuming at ang kanyang paulit-ulit na mga kahilingan upang makita ang mga galaw ng mga tao, ngunit marami ang walang ideya na siya ang kalaban ng kanyang sariling serye ng mga laro.

Hindi lamang mayroong pangangailangan para sa isang bagong laro ng F-Zero , lalo na sa mga platform ng Nintendo na gutom para sa mga laro (dahil ang tagumpay ng indie game Mabilis na Karera ng Neo ay nagpapakita), ngunit ang tiyempo ng naturang laro ay magiging hindi kapani-paniwala para sa Nintendo kahit anuman ang nais nila gawin ito. Kailangan mo ng isang bagay upang mapanatili ang mga tao na naglalaro ng kanilang Wii U's? Ang isang bagong entry sa isang minamahal na prangkisa ay maaaring makatulong sa na. Gusto mo ba ng isang killer app na hikayatin ang maagang pag-ampon ng NX? Ang isang reboot ng F-Zero ay maaaring makatulong sa na rin.

4 Banjo-Kazooie

Ang huling laro ng Banjo-Kazooie , Banjo-Kazooie ng 2006, Nuts at Bolts , kinuha ang light-hearted platforming serye na minamahal ng lahat … at ito ay naging isang nakasanayang karera ng kotse. Ito ay isang hindi kapani-paniwalang hindi nakuha na pagkakataon sa bahagi ng Rare at Microsoft. Ang mga 3D platformer ay nangunguna sa daluyan ng laro ng video, ngunit sa mga nakaraang taon ay kapansin-pansing nabawasan ang dami.

Ang nag-iisang 3D platforming series na nagpapalabas ng tuloy-tuloy na mga araw na ito ay ang serye ng Super Mario , at kamangha-manghang tulad ng mga larong iyon, kahit na maaari silang mapabuti sa isang maliit na kumpetisyon. Ang mga laro tulad ng Super Mario 3D World at ang Ratchet & Clank na film-tie ay nagpakita ng kung paano kamangha-manghang mga klasikong platforming gameplay ay maaaring ipares kapag ipares sa modernong mga graphic na lakas-kabayo. Ang isang bagong Banjo-Kazooie ay dapat na isang cinch; hindi na kailangang muling likhain ang gulong (o, sa kaso ng Nuts at Bolts , apat na gulong at isang tsasis).

3 Jak at Daxter

Ang serye ng Jak at Daxter ay nagdala ng isang natatanging halo ng mga minigames, napakaraming armas at kakayahan, at isang mas madidilim, mas malalim na kuwento sa mga klasikong 3D na platforming na mga manlalaro na nakakaalam at nagmamahal, at ang hindi kapani-paniwalang pagsulat at pag-unlad ng Naughty Dog na gawa sa seryeng Walang- ideya. at Ang Huli sa Amin ay nangangahulugang ang isang rebooted na si Jak at Daxter ay maaaring magdala ng mas kawili-wiling pagsulat at mas maraming mga visual na pamumulaklak sa visual kaysa sa mga orihinal na dati. Ang nag-iisang caveat: manatili sa pangunahing pagkilos ng platforming ng unang dalawang laro, ang mga bagay na pinakamahusay na nagtrabaho sa buong serye. Paumanhin, Jak 3 racing section.

2 Star Wars: Knights of the Old Republic

Tulad ng kamangha-manghang bilang isang direktang sumunod na pangyayari sa underidian ng Knidian ng Old Republic 2 ay magiging, ang pagkuha ng Disney sa Star Wars , at kasunod na negasyon ng nauna nang pinalawak na uniberso, nangangahulugan na ang isang reboot ay parehong napapanahon at kinakailangan. Kung nagbabalik ang Bioware - kasama ang mga aralin na natutunan nila mula sa Edad ng Dragon at Mass Effect sa paghatak - upang sipa-simulan ang bagong pinalawak na panahon ng dating republika ng uniberso na may isang bagong RPG, walang duda na ang laro ay magiging isang napakalaking hit.

1 Metroid

Maraming mga nakapagpapasindak na mga desisyon na ginawa ng Nintendo sa mga nakaraang taon, ngunit marahil kasama sa pinaka nakakagulat ay ang paggamot nito sa serye ng Metroid . Matapos ang pang-eksperimentong at kritikal na 2010 ng Iba pang M , ang kumpanya ay benched Samus halos ganap, na may prangkisa na naninirahan lamang sa pamamagitan ng isang co-op na tagabaril sa 3DS na napakakaunti sa karaniwan sa mga himpapawid, na batay sa paggalugad na mga tagahanga ng pag-ibig.

---

Ano ang mga reboots ng laro ng video na nais mong makita? Tunog sa mga komento.