10 Mga Karakter na Nakikipaglaban sa Laro Kung Sino Ang Masyadong Napakahirap (At 10 Na Ganap na Walang Walo)
10 Mga Karakter na Nakikipaglaban sa Laro Kung Sino Ang Masyadong Napakahirap (At 10 Na Ganap na Walang Walo)
Anonim

Ang pamayanan ng pakikipaglaban laro ay mahilig lumikha ng mga tier para sa bawat pangunahing laro na nilalaro sa mga paligsahan. Ito ay isang sistema kung saan ang mga tauhan ay pinaghiwalay sa mga pangkat batay sa kanilang pangkalahatang pagiging epektibo sa kamay ng mga dalubhasang manlalaro.

Ang mga baitang na ito ay hindi siyentipikong pang-agham at mayroong maraming mga pagkakataon ng mga pag-aalsa sa mga paligsahan kung saan ang isang manlalaro ay nanalo ng isang mataas na profile na tugma habang gumagamit ng isang mababang antas ng character.

Ginawa ng Internet na mas madali kaysa kailanman para sa mga manlalaro ng nakikipaglaban na mga laro sa buong mundo upang labanan ang bawat isa. Ginawa rin nitong mas madali para sa data na maiipon tungkol sa mga kalakasan at kahinaan ng bawat tauhan. Mayroong ilang mga character na sumalungat sa pagtatasa at mas mahusay o mas masahol pa kaysa sa bawat iba pang miyembro ng cast.

Narito kami ngayon upang tingnan ang pinakamahusay at pinakapangit na mga character mula sa pinakamalaking laro ng pakikipaglaban kailanman - mula sa pinuno ng X-Force na gustong punan ang screen ng mga projectile hanggang sa bruha na ang kamangha-manghang mga kapangyarihan ay maaari lamang magamit ng mga taong handang magbayad pa.

Narito ang 10 Mga Karakter ng Larong Nakikipaglaban Na Masyadong Napakahirap (At 10 Na Ganap na Walang Walo) !

20 Napalakas: Cable

Ang Marvel vs. Capcom 2: Ang Bagong Edad ng mga Bayani ay may isang tiyak na mataas na antas ng apat na mga character na hindi hinamon. Ang apat na character na ito ay nabibilang sa "God Tier" at makikita mong karaniwang ginagamit ang mga ito sa mga paligsahan. Ang mga ito ay Cable, Magneto, the Sentinel, at Storm.

Madaling ang Cable ay ang pinaka nakakainis na miyembro ng God Tier, dahil halos walang kasanayan na kinakailangan upang magamit siya nang mabisa. Ang Cable ay hari ng mga character na mashing button, dahil ang marami sa kanyang pag-atake ay mga projectile na pumupuno sa isang tipak ng screen.

Ang mga pag-atake ng projectile ay partikular na nakamamatay sa mga larong nakikipaglaban sa 2D, dahil mayroon kang limitadong espasyo kung saan mo sila mailiguan. Posibleng harangan ang mga projectile, ngunit kadalasan ay haharapin ang pinsala ng chip at bibigyan ng oras ang iyong kalaban upang maghanda ng isa pang saklaw na pag-atake.

Ang kailangan mo lang gawin upang manalo sa Cable ay upang martilyo ang mga pindutan at umasa sa kanyang Viper Beam upang patayin ang kaaway bago pa sila makalapit sa iyo.

19 Walang halaga: Roll

Posible para sa mga character na maging napakasindak na nabibilang sila sa isang antas ng lahat ng kanilang sarili. Ito ang kapalaran ng kapatid ni Mega Man sa Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, dahil binigyan siya ng "Roll Tier" na siya lang.

Ang Roll ay sinadya upang maging isang character na biro na ginagamit lamang para sa mga light-hearted na tugma. Hindi masyadong nakakagulat na makita ang isang character na biro sa Marvel kumpara sa Capcom 2, isinasaalang-alang kung gaano kalaki ang roster. Hindi mo talaga dapat gamitin ang Roll sa isang paligsahan sa paligsahan, maliban kung ikaw ay higit na bihasa sa laro o nais mong ipakita ang iyong paghamak sa lahat ng kasangkot.

Ang dahilan kung bakit napakasama ng Roll ay dahil sa kanyang mababang saklaw at pinsala: siya ay isang maliit na tauhan na may bahagya ng anumang bilis ng paggalaw at madaling madaig ng malalaking kaaway. Ang mga pag-atake ni Roll ay nakakagawa ng napakaliit na pinsala at maaaring mayroon siyang pinakamasamang sobrang galaw sa laro.

18 Napakahirap: Pandaraya

Ang Street Fighter II ay itinuturing na pamagat na lumikha ng genre ng laro ng pakikipaglaban na alam natin ngayon. Nangangatwiran ito, kung gayon hindi ito magiging balanse, dahil ang mga tao sa Capcom ay walang ideya na magiging impluwensyado o tanyag ito tulad nito.

Ang karakter na dapat abangan sa mga kamay ng isang tunay na may kasanayang manlalaro ay Pandaraya. Ito ay dahil sa kung gaano kahirap siya lumapit sa labanan. Ang pandaraya ay may isang malakas na saklaw na sandata (ang Sonic Boom) upang pilitin kang umasenso, na nagbibigay-daan sa kanya upang magamit ang mahabang maabot ng kanyang pag-atake ng walis / pasulong na pag-atake.

Kung susubukan mo at isulong sa kanya sa pamamagitan ng paglukso, pagkatapos ay kakailanganin mong makitungo sa isang Flash Kick, na kung saan ay mas mahirap hadlangan sa unang bersyon ng laro.

17 Walang halaga: Zangief

Ang Zangief ay matagal nang naging pangunahing halimbawa ng kung gaano kalokohan ang computer sa isang laro ng pakikipaglaban. Ito ay dahil sa kung gaano kahirap ipasok ang mga utos ng pindutan para sa kanyang pinaka-makapangyarihang paglipat, kung saan walang problema ang computer sa pagtupad sa mga nanoseconds.

Ang lahat ng pandaraya sa mundo ay hindi mai-save ang Zangief sa Street Fighter II, bagaman, dahil ang kanyang kakulangan ng mga armas ng projectile at mabagal na bilis ay naging siya kakila-kilabot sa mga katunggali. Ang Zangief ay may ilan sa mga pinakamakapangyarihang paggalaw sa laro, na marami ay hindi ma-block, ngunit sila ay walang silbi sa harap ng pagiging outpaced ng halos lahat ng iba pang mga character sa laro.

Ang susunod na mga titulong Street Fighter ay magpapakita ng awa sa Zangief at gawin siyang isa sa mga pinakamahusay na character sa mapagkumpitensyang eksena.

16 Napalakas: Fox McCloud

Ang Super Smash Bros. Melee ay isang laro na tinukoy ng bilis. Ang mekanika ng laro ay maaaring baluktot at masira sa mga kamay ng isang manlalaro na inialay ang kanilang buhay sa pagtatrabaho sa bawat solong glitch at trick na magbibigay sa kanila ng labis na ilang mga frame sa isang atake. Ang panonood ng isang mataas na antas na tugma sa Melee ay maaaring maging nakakalito, dahil sa labis na intricacies ng nangyayari.

Ang pinakamahusay na character na Melee sa kamay ng isang dalubhasang manlalaro ay si Fox McCloud mula sa serye ng Star Fox. Ang bilis at pagkakasala ni Fox ay halos imposibleng talunin siya maliban kung naglalaro ka ng isang character na halos pantay ang bilis, tulad ng Falco o Sheik.

Ang tunay na lakas ni Fox ay nakasalalay sa kanyang Reflector Shield, na kung saan ay ang pinakamabilis na paglipat sa laro at may napakaraming gamit, kasama ang kakayahang hadlangan ang mga pag-atake tulad ng iba pang mga kalasag.

15 Walang halaga: Pichu

Ang Pikachu ay patuloy na naging isa sa mga pinakamahusay na character sa serye ng Super Smash Bros. Ito ay dahil sa kanyang mabilis na bilis ng kidlat, mataas na pagkakasala, at malawak na mga projectile.

Tila ang mga reklamo tungkol sa Pokémon nepotism ay gumawa ng isang impression sa Nintendo, dahil ang dalawang bagong Pokémon na idinagdag sa laro sa Melee ay ilan sa mga pinakapangit na character sa laro. Si Mewtwo ay mabagal at madaling talunin, habang si Pichu ay kahila-hilakbot sa bawat bagay.

Ang maliit na sukat at kakulangan ng timbang ni Pichu ay nangangahulugang napakadaling mag-stunlock sa mga pagkahagis. Ang katotohanan na pininsala nito ang sarili sa kanyang sariling pag-atake sa KO ay nangangahulugang pinapahina nito ang sarili tuwing pupunta ito sa isang takedown. Ang tanging bentahe ni Pichu ay ang bilis ng kung saan makaka-grab at magtapon ng mga kalaban.

14 Napalakas: Hilde

Ang katotohanan na ang serye ng Soul Calibur ay gumagamit ng sandata ay nangangahulugang ang saklaw ng mga pag-atake ay naging mas mahalaga kapag tinutukoy kung aling character ang nais mong gamitin.

Ang saklaw ng sandata ay isa sa mga kadahilanan na ginawang isa sa mga pinakamahusay na tauhan kay Hilde saSoul Calibur IV. Si Hilde ay isang kabalyero na nakikipaglaban gamit ang isang maikling tabak at isang sibat. Ito ang sibat na ginagawang nakamamatay ni Hilde, dahil ito ay napakabilis at may hindi kapani-paniwala na maabot.

Hilde ay hindi opisyal na pinagbawalan mula sa karamihan ng mga paligsahan, dahil sa kanyang kasumpa-sumpa na "Doom Combo" na maaaring manalo ng isang tugma kung ito ay tumama. Posible para kay Hilde na magsagawa ng isang kadena ng mga galaw na patumbahin ang kaaway sa labas ng arena kapag ginamit nang sunud-sunod. Madali ding gumanap ang Doom Combo, kaya't nakita ang maraming paglalaro sa mga paligsahan hanggang sa magsimulang ma-ban si Hilde.

13 Walang halaga: Bato

Ang Rock ay isa sa mga orihinal na character sa serye ng Mga Kaluluwa. Lumitaw siya sa Soul Blade bilang mabagal ngunit malakas na karakter. Ang Rock ay medyo outclassed ng Siegfried sa bawat bagay, na magpapatuloy lamang sa pagpapakilala ng mga character tulad ng Astaroth.

Ang bagay na gumagawa ng Rock na walang halaga ay ang kanyang kakulangan ng bilis. Ang mahabang saklaw ng kanyang mga palakol at maces ay magiging kapaki-pakinabang kung hindi dahil sa ang katunayan na may iba pang mga character na may katulad na saklaw na mas mabilis.

Ang mga character na may mas maikhang pag-abot ay madalas na pinakamabilis na mga character sa laro, na pinapayagan silang isara ang distansya bago magamit ng Rock ang kanyang mataas na lakas. Ang kawalan ng bilis na ito ay ginagawang Rock ang pinakamasamang tauhan sa Soul Calibur IV.

12 Napangibabawan: Yun

Ang Street Fighter III at ang mga susunod na edisyon ng laro ay pinakawalan sa oras na ang kasikatan ng mga larong labanan ay nasa pinakamababa. Ang genre ay gumawa ng isang pagbabalik sa mga nagdaang taon, na kung saan ay natulungan ng pagtaas ng interes sa eSports at streaming, ngunit mayroon pa ring ilang taon kung kailan hindi nagbebenta nang maayos ang mga laban na laro.

Dahil sa kawalan ng interes na ito sa pakikipaglaban sa mga laro na ang mga pamagat ng Street Fighter III ay hindi nakakaakit ng isang fanbase. Ito ang ilang kamangha-manghang mga laro, na ginantimpalaan ang mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.

Ang Street Fighter III ay tiyak na may ilang mga character na nakatayo sa itaas ng iba. Si Yun ay pangkalahatang itinuturing na pinakamahusay, dahil sa kanyang kamangha-manghang bilis at pagkakasala. Si Yun ay may ilan sa mga pinakamahusay na paggalaw sa pagbubukas na maaaring humantong sa mga mapanirang combo, na nangangailangan ng isang mataas na antas ng pagtatanggol sa ngalan ng kanyang mga kalaban upang maiwasan ang o hadlangan ang mga ito.

11 Walang halaga: Labindalawa

Ang serye ng Street Fighter ay nagdagdag ng maraming mga artipisyal na lifeform sa listahan sa mga nakaraang taon. Ang pinakatanyag sa mga ito ay si Seth, na kung saan ay ang pangalan na isisigaw mo kapag itinapon ang controller sa screen kapag natalo sa kanyang pandaraya na saklaw ng mga galaw.

Street Fighter III: Ipinakilala ng ika-3 Strike ang Labindalawa sa serye. Labindalawa ang may kontrol sa kanyang DNA, na nagpapahintulot sa kanya na humubog sa iba`t ibang anyo.

Labindalawa ang may hindi kapani-paniwala na kadaliang kumilos at isang hanay ng mga kahanga-hangang pag-atake sa hangin. Gayunpaman, ang mga ito ay hindi bumabawi para sa kanyang mahina na depensa at nakakasakit na kapangyarihan, ang pag-atake sa himpapawid ay hindi rin nangangahulugang laban sa mabilis na mga character, na babayaran ka para sa paglalagay ng iyong sarili sa isang posisyon kung saan mahirap ipagtanggol o maiwasan ang mga papasok na pag-atake.

10 Napakahirap: Golbez

Ang tanong kung sino ang pinakamagaling na tauhan sa Dissidia Final Fantasy at ang sumunod na ito ay kadalasang bumababa sa dalawang character: Exdeath at Golbez. Ang Exdeath ay isang hindi kapani-paniwalang mahirap na character upang makabisado, ngunit ang kanyang mga kakayahan sa pagtatanggol ay halos imposible siyang talunin sa kanang mga kamay. Ang Golbez ay itinuturing na pinakamahusay dahil sa isang sobrang lakas na paglipat ng pool na madaling makabisado.

Ang Dissidia Final Fantasy ay isang pakikipaglaban na laro na itinakda sa isang 3D arena. Para sa kadahilanang ito na ang Golbez ay napakalakas, dahil ang kanyang paglipat na set ay gumagawa sa kanya malakas sa bawat saklaw.

Ang kanyang kakayahang lumikha ng isang tuluy-tuloy na maikling pag-atake sa HP (Genesis Rock) na may tulad na malawak na lugar ng mga epekto ay ginagawang mahirap lapitan si Golbez kapag siya ay may mataas na Katapangan. Maaaring mapakinabangan ito ni Golbez ng isang malaking hanay ng mga pag-atake ng laser na welga sa isang distansya, nangangahulugang wala kahit saan ay ligtas mula sa kanyang pagkakasala.

9 Walang halaga: Onion Knight

Ang Onion Knight ay ang kinatawan ng Final Fantasy III sa Dissidia Final Fantasy. Ang kanyang istilo ay kilala bilang Mystic Fencer, na tumutukoy sa kanyang kakayahang maabot ang kalaban ng maraming mahinang atake sa isang hilera.

Ang dahilan kung bakit ang Onion Knight ay itinuturing na pinakamasamang tauhan sa Dissidia Final Fantasy ay dahil sa mataas na pagkahuli matapos magsagawa ng atake sa HP. Kung napalampas ng Onion Knight ang isang pag-atake sa HP, pagkatapos ay iniwan niya ang kanyang sarili nang bukas para sa isang pag-atake sa loob ng maraming segundo.

Ginagawa siyang isang character na mataas ang peligro upang gampanan, dahil ang kanyang kakulangan ng nakakasakit na kakayahan ay nangangahulugang mapipilitan kang i-chip ang layo sa kaaway upang maibaba sila. Ang pagkaantala pagkatapos ng atake ni Onion Knight ay ginagawang madali para sa kalaban na ibalik ang lahat ng Kagitingan na ninakaw mo sa isang maayos na counter.

8 Napangibabawan: Bob

Dati itong isang archetype sa pakikipaglaban sa mga laro na ang mas malaking mga character ay ang pinakamabagal. Ito ay upang makabawi para sa kanilang lakas at natural na maabot. Ang mga character na ito ay hindi ginamit upang patas nang mabuti laban sa mas maliit at mas mabilis na mga character, dahil napakadali para sa kanila na ma-stunlock ng mabilis na pag-atake.

Si Bob mula Tekken 6 ay sinadya upang maging isang pagbabaligtad ng mabagal / taba na uri ng character. Si Bob ay sobrang timbang, ngunit siya rin ay isa sa pinakamabilis na character sa laro. Ang pagtatangkang putulin ang hulma ay naging Bob sa isa sa pinakamakapangyarihang character sa serye ng Tekken.

Ang bilis ni Bob ay naitugma ng kanyang malakas na pagkakasala at isang hanay ng mga makapangyarihang combo. Ang kanyang laki ay pinadali din para sa kanya na mag-air-juggle ng mga kalaban, na maaaring magwawasak sa kanang mga kamay.

7 Walang halaga: Zafina

Ang paggamit ng isang character na may isang hindi mahuhulaan estilo ng labanan ay maaaring gumana kababalaghan sa isang mapagkumpitensyang tugma. Ito ay dahil sa isang kakulangan ng pagka-orihinal sa mga nakikipaglaban na mga manlalaro ng laro, na mahuhuli patungo sa mga tanyag na character na may napatunayan na kasaysayan ng mga nanalong tugma.

Ang ugali na ito ay humantong sa maraming nakakagalit na mga tagumpay sa mga paligsahan, kung saan ang mga tanyag na manlalaro ay natalo laban sa mga character na bihirang ginagamit, dahil hindi sila sanay na harapin sila.

Si Zafina mula sa Tekken 6 ay isang pagtatangka sa paggawa ng isang hindi mahuhulaan na character na may mga kakaibang galaw. Hindi ito naging mahusay, dahil sa ang katunayan na ang kanyang mga galaw ay madaling parusahan, hindi alintana kung alin ang ginagamit. Ang pagiging mahuhulaan ni Zafina ay hindi maaaring makabawi para sa kung gaano kadaling masagupin ang kanyang mga pag-atake habang ginagawa niya ang mga ito.

6 Napangibabawan: Meta Knight

Ang pinakabagong laro ng Super Smash Bros ay may kakayahang mag-download ng mga ipinag-uutos na patch na kinakailangan para sa online play. Ito ay isang tampok na lubhang kinakailangan sa panahon ng Wii, dahil ang isang tauhan ay naging hindi mapagtatalunang kampeon ng Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight.

Ang pinakadakilang pag-aari ni Meta Knight ay ang kanyang bilis at ang priyoridad ng kanyang mga paggalaw. Halos ginagarantiyahan na ang Meta Knight ay unang tatama sa isang palitan. Ang Meta Knight ay kamangha-mangha din sa entablado, dahil sa kanyang maraming mga galaw ng spike at mataas na distansya ng paggaling. Ang sobrang kadalian kung saan maaaring talunin ng Meta Knight ang mga kalaban ay humantong sa kanya na pinagbawalan sa maraming mga paligsahan sa buong mundo.

Ang nag-iisang karakter na kahit na malapit sa Meta Knight ay ang Ice Climbers, na sanhi ng kanilang kamangha-manghang mga throws ng kadena. Ang Ice Climbers ay nangangailangan ng mas maraming kasanayan upang makabisado, habang ang Meta Knight ay mahusay mula sa simula.

5 Walang halaga: Ganondorf

Si Ganondorf ay isang huling minutong karagdagan sa Super Smash Bros. Melee, dahil napansin ni Masahiro Sakurai na maaari siyang gawing isang clone ni Kapitan Falcon. Ang pagbabalik ni Ganondorf sa Super Smash Bros. Brawl ay nangangahulugang maaaring siya ay maging isang natatanging tauhan na may sariling pagkakakilanlan.

Ito ay lumabas na ang mga pagbabagong nagawa kay Ganondorf sa Super Smash Bros. Sinasabi ng Brawl na siya ay itinuturing na pinakamasamang tauhan sa laro. Ito ay dahil sa kanyang kabuuang kakulangan ng bilis at ang mababang priyoridad ng kanyang mga paggalaw.

Si Ganondorf ay naghihirap din mula sa parehong isyu tulad ng Little Mac sa pinakabagong laro ng Smash Bros. na halos wala siyang paggaling, na maaaring nakamamatay sa isang laro na puno ng mga mabisang tagapagtaguyod, tulad ng Meta Knight.

4 Overpowered: Dante

Marvel vs. Capcom: Walang hanggan ay hindi mahusay na natanggap noong pinakawalan. Ito ay dahil sa mga graphic na mukhang mas masahol kaysa sa hinalinhan nito at inihayag ang mga character na DLC bago nila natapos ipahayag ang mga libre sa batayang laro.

Ang reaksyon na ito ay isang kahihiyan, dahil ito ay isang mahusay na laro ng pakikipaglaban na napabuti sa mga aspeto ng naunang mga pamagat sa isang pagsisikap na gawing mas madali para sa mga bagong manlalaro.

Si Dante ay isang malakas na tauhan sa Marvel vs. Capcom 3 at ang follow-up nito, dahil sa kanyang kamangha-manghang bilis at pagkakasala. Ang mga pag-atake ng espada ni Dante ay may malawak na saklaw, na maaaring sundan ng kanyang mga baril para sa sobrang saklaw.

Ang dahilan kung bakit siya malakas ay dahil sa kanyang pangkalahatang kamangha-manghang mga katangian, na ginagawang madali siyang master. Hindi siya nangangailangan ng anumang mga gimik bukod sa kanyang lakas, bilis, at saklaw.

3 Walang halaga: Ryu

Kakaiba na si Ryu ay napakasama sa Marvel vs. Capcom: Walang hanggan, dahil siya ay itinuturing na pangunahing tauhan ng serye ng Street Fighter at isang pangunahing maskot ng Capcom.

Pangunahing kahinaan ni Ryu ay ang kakulangan ng kadaliang kumilos, lalo na para sa paggalaw sa hangin. Ang Marvel vs. Capcom: Ang Infinite ay isang laro kung saan madali para sa mga paggalaw upang punan ang isang malaking bahagi ng screen, na may maraming mga pag-atake na nagtataglay ng isang malawak na lugar ng epekto.

Ang katotohanan na si Ryu ay walang maraming mga pagpipilian sa paggalaw ay maaaring gawing mas madali para sa kanya na ma-trap, lalo na kapag nakikipaglaban sa mga character tulad ng Dormammu. Si Ryu ay mayroon ding mababang pinsala sa kanyang mga pag-atake, na nangangahulugang wala kang totoong dahilan upang piliin siya kaysa sa anumang iba pang mga tauhan sa laro.

2 Overpowered: Bayonetta

Naging mas mahirap sa mga nakaraang taon upang matukoy kung aling mga character ng laro ng labanan ang pinakamahusay. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang mga developer ay maaari na ngayong i-patch ang laro pagkatapos ng paglabas at idagdag sa mga bagong character bilang DLC.

Ang Super Smash Bros. 3DS / Wii U ay ang mga unang laro sa serye na nagtatampok ng mga ipinag-uutos na patch at DLC. Kung pinag-uusapan natin ang pangunahing bersyon ng laro na maaari kang bumili sa araw ng paglabas, kung gayon si Diddy Kong ay makakakuha ng pinakamataas na puwesto sa listahang ito. Nerbiyos si Diddy sa paglipas ng panahon at ang posisyon niya ay inagaw ni Bayonetta.

Ang lakas ni Bayonetta ay batay sa kanyang potensyal na combo, dahil ang halos lahat ng kanyang mga galaw ay agad na masusundan ng isa pa. Binibigyan nito ang Bayonetta ng potensyal na patumbahin ang isang manlalaro sa simula ng isang tugma gamit ang isang solong combo. Nagtataglay din siya ng mga galaw tulad ng Witch Time at Bat Inside, na maaaring magresulta sa pinakaparusahan na pag-atake ng counter sa laro.

Napakalakas ni Bayonetta na maraming mga paligsahan ang naisip ang pagbabawal sa kanya mula sa paglalaro. Kinuha niya ang pwesto ni Meta Knight bilang pinaka-pinalakas na character ng Smash Bros. at ang Nintendo ay mukhang maayos dito. Inaasahan lamang namin na ang hindi maiiwasang port ng Smash Bros. para sa Nintendo Switch sa wakas ay nagdadala sa Umbra Witch pababa sa isang peg o dalawa.

1 Walang halaga: Ang Mii Fighters

Ang pagpapakilala ng tatlong Mii character archetypes sa Super Smash Bros. 3DS / Wii U (ang Brawler, Gunner, at Sword Fighter) ay nasasabik ng maraming mga tagahanga, dahil binuksan nito ang posibilidad para sa sinumang tao na maging isang mapaglarawang character sa laro. Walang humadlang sa iyo mula sa pagbabatay ng isang character na Mii sa iyong sarili o anumang kilalang tao na nais mo.

Ang skittishness ng Nintendo sa pagpapahintulot sa mga tao na lumikha ng mga potensyal na nakakasakit na mga character ay nangangahulugang hindi mo magagamit ang mga ito sa karamihan sa mga online mode. Awtomatiko nitong ginagawang hindi popular ang mga Mii Character, dahil nililimitahan nito ang bilang ng mga tao na maaari mong paglaruan.

Ang tatlong Mii Fighters ay nagdurusa rin mula sa isang pangkaraniwang moveset na napakalaki sa bawat pagsasaalang-alang ng lahat ng iba pang mga character sa laro. Ang katotohanan na ang karamihan sa mga paligsahan ay hindi pinapayagan ang mga pasadyang paglipat ay nangangahulugang maaari kang hindi makakuha ng isang pagkakataon upang i-play ang isang Mii Fighter sa unang lugar.

---

Maaari ba kayong mag-isip ng anumang iba pang mga sobrang lakas (o walang halaga) na mga character sa mga laro ng pakikipaglaban? Ipaalam sa amin sa mga komento!